Burglin' Gnomes Wiki
Der definitive Koop-Stealth-Einbruch-Guide — von deinem ersten Cottage-Lauf bis zum Endgame-Gadget-Handwerk.
Zuletzt aktualisiert: 11. Juni 2026
Veröffentlichungsdatum
Burglin' Gnomes erschien am 10. Juni 2026 auf Steam für PC (Windows 10 und neuer). Das Spiel wird von Fobri unter Qubrion Ltd Oy entwickelt und veröffentlicht. Es ist ein kostenpflichtiger Titel im Koop-Stealth-Genre, zum Preis von 9,99 $ USD mit 10 % Einführungsrabatt bis zum 17. Juni 2026.
Die virale Steam-Demo wurde am 1. Juni 2026 entfernt, damit sich der Entwickler auf die Vollversion konzentrieren konnte. Eine aktualisierte Demo könnte später zurückkehren. Die Vollversion unterstützt Online-Koop für bis zu 6 Spieler und umfasst ein Speichersystem, Heimatbasis-Upgrades und mehrere Kartengrößen.
- Plattform: PC über Steam (nicht auf Roblox oder Mobilgeräten verfügbar)
- Genre: Action, Abenteuer — Koop-Stealth-Einbruch
- Spieler: 1–6 Online-Koop
- Sprachen: 15 Interface- und Untertitelsprachen
- Reife Inhalte: Optionale zensierte Nacktheit; Gnom-Zerstückelung
Spielanleitung
Burglin' Gnomes ist ein Koop-Stealth-Einbruchsspiel, in dem du winzige Gnome spielst, die in menschliche Häuser einbrechen. Der Hoch-Gnom teleportiert deine Crew zum Zielhaus, weist Aufgaben zu und erwartet Ergebnisse. Stehle Beute, treibe Unfug, sammle Handwerksmaterialien und extrahiere, bevor der Mensch dich erwischt — oder bevor du deine Befehle nicht erfüllst.
Jeder Lauf folgt einer Drei-Phasen-Schleife: Erkunden und Gebäude betreten, Hoch-Gnom-Ziele erfüllen und dabei leise plündern, dann zur Insel extrahieren, bevor die Zeit abläuft. Zwischen den Läufen kehrst du in dein Gnom-Heim zurück, um Gadgets herzustellen, Möbel zu bauen und in permanente Upgrades zu investieren.
- Erkunde Einstiegspunkte und notiere Patrouillenrouten, bevor du dich committest
- Weise Crew-Rollen zu, damit ein Gnom die Entdeckung überwacht, während andere arbeiten
- Erfülle mindestens 3 Pflichtaufgaben, bevor du zur Extraktion aufbrichst
- Trage wertvolle Beute, aber opfere niemals Aufgabenerfüllung für Extras
- Kehre heim, stelle Upgrades her und wähle eine schwerere Karte, wenn du bereit bist
Steuerung
Bewegung und Interaktion nutzen Standard-Action-Game-Belegungen auf Tastatur und Gamepad. Die einzigartige Mechanik ist die Armverlängerung: Dein Gnom greift mit Maus- oder Stick-Eingabe nach vorne und hinten, um Objekte zu greifen, heben und manipulieren. Zu schwere Objekte können dir die Arme abreißen — sie wachsen nach, aber du verlierst wertvolle Zeit.
Die Beherrschung der Armsteuerung ist die größte Skill-Lücke für neue Spieler. Übe das langsame Ausstrecken in der Nähe von Regalen, Schubladen und Fallen, bevor du komplexe Einbrüche versuchst. Sprinten und Werfen erhöhen den Lärm, also kombiniere geduckte Bewegung mit bewussten Armbewegungen in Stealth-Abschnitten.
Tastatur & Maus
| Aktion | Taste / Knopf | Beschreibung |
|---|---|---|
| Bewegen | W A S D | In vier Richtungen gehen |
| Sprinten | Shift | Schnellere Bewegung, verbraucht Ausdauer, erhöht Lärm |
| Ducken | Ctrl | Reduziert Schrittlautstärke für Stealth |
| Interagieren / Greifen | E | Beute aufheben, mit Objekten und Aufgaben interagieren |
| Werfen | Q | Gehaltenen Gegenstand werfen — erzeugt Lärm |
| Inventar | Tab | Inventar öffnen und getragene Gegenstände prüfen |
| Schauen / Zielen | Mouse | Kamerasteuerung und Arm-Zielrichtung |
| Arme ausstrecken | Mouse + Scroll | Nach vorne/hinten greifen und Objekte manipulieren |
Gamepad
| Aktion | Taste / Knopf | Beschreibung |
|---|---|---|
| Bewegen | Left Stick | In alle Richtungen gehen |
| Sprinten | L3 / Left Stick Click | Schnellere Bewegung, verbraucht Ausdauer |
| Ducken | B / Circle | Stealth-Bewegungsmodus |
| Interagieren / Greifen | A / Cross | Aufheben und interagieren |
| Werfen | X / Square | Gehaltenen Gegenstand werfen |
| Inventar | Y / Triangle | Inventar öffnen |
| Schauen / Zielen | Right Stick | Kamera- und Armrichtung |
| Arme ausstrecken | Triggers + Stick | Gnom-Arme aus- und einfahren |
Karten
Karten skalieren in Größe und Schwierigkeit über drei Stufen: Cottage (klein), Manor (mittel) und Estate (groß). Größere Karten haben mehr Räume, mehr Beute und mehr Entdeckungsrisiko. Wähle eine Karte, die zu deiner Crew-Größe und Erfahrung passt — mit zwei Anfängern in Estate zu starten ist eine häufige Wipe-Ursache.
Cottage ist ideal zum Lernen von Patrouillenmustern und der 3-Aufgaben-Regel. Manor führt Multi-Etagen-Navigation und engeres Timing ein. Estate erfordert koordinierte Rollen, hergestellte Gadgets und einen klaren Extraktionsplan von Anfang an.
Cottage
- Größe
- Klein
- Empfohlene Crew
- 2–3 Gnome
- Risikostufe
- Niedrig
Am besten für erste Läufe. Lerne Patrouillen, die 3-Aufgaben-Regel und grundlegende Extraktion.
Manor
- Größe
- Mittel
- Empfohlene Crew
- 3–4 Gnome
- Risikostufe
- Mittel
Multi-Etagen-Layout. Bringe Mobilitäts-Gadgets mit und weise einen dedizierten Scout zu.
Estate
- Größe
- Groß
- Empfohlene Crew
- 4–6 Gnome
- Risikostufe
- Hoch
Volle Rollenaufteilung erforderlich. Stelle S-Rang-Gadgets her, bevor du es versuchst.
Aufgaben
Hoch-Gnom-Aufgaben fallen in vier Kategorien: Stehlen (bestimmte Gegenstände greifen), Unfug (Sabotage wie TV zerstören oder Toilette überfluten), Sammeln (Handwerksmaterialien einsammeln) und Herstellen (Gadget während des Laufs bauen). Du brauchst mindestens 3 erfüllte Aufgaben, um einen Lauf zu bestehen.
- Stehlen-Aufgaben sind meist am schnellsten und steigern direkt die Laufbewertung
- Unfug-Aufgaben erzeugen Ablenkungen, dauern länger und erhöhen den Lärm
- Sammeln-Aufgaben treiben Mid-Run-Handwerk für fortgeschrittene Crews an
- Herstellen-Aufgaben erfordern Materialien, lohnen sich aber bei längeren Manor- und Estate-Läufen
- Teile Aufgaben nach Kategorie unter Crew-Mitgliedern auf, um Duplikate zu vermeiden
Gegenstände & Beute
Jedes Objekt in einem menschlichen Zuhause hat potenziellen Wert — Besteck, Elektronik, Gemälde, Schmuck und Trophäen reichen von schnellen Griffen bis zu Hochrisiko-Zielen in verschlossenen Räumen. Beute speist deine Heim-Wirtschaft: Verkaufe oder verwerte Gegenstände, um Gadgets herzustellen und Möbel aufzuwerten.
- Schlafzimmer- und Arbeitszimmer-Gegenstände sind oft wertvoll, aber stark patrouilliert
- Küchengegenstände sind schnelle Griffe, ideal für frühe Stehlen-Aufgaben
- Billige Massengegenstände füllen deinen Matchbox Backpack als Handwerksbrennstoff
- Aufgabenpflichtige Gegenstände haben Vorrang vor optionalem Hochwert-Beute
- Lagere Beute nahe Ausgängen in der Endphase, um die Extraktion zu beschleunigen
Handwerk & Gadgets
Zwischen Einbrüchen betrittst du die Reset-Phase in deinem Gnom-Heim. Gib erbeutete Materialien aus, um Gadgets herzustellen, die über Läufe hinweg bestehen bleiben. Gadgets adressieren Mobilität (Grappling Hooks), Wirtschaft (größere Rucksäcke), Stealth (Schalldämpfer), Nutzen (Multitools) und Offensive (Nahkampfwaffen).
Handwerkspriorität ist in den ersten fünf Läufen enorm wichtig. Investiere in Tragkapazität und Mobilität vor offensiven Gadgets. Die Reset-Phase-Wirtschaft skaliert mit der extrahierten Beute während der Burgle-Phase — ein größerer Rucksack beschleunigt jedes zukünftige Upgrade.
- Sammle Plasto-Kanister, Metallschrott und Kupferdraht während Läufen
- Stelle zu Hause zwischen Einbrüchen her — nicht alle Gadgets können Mid-Run gebaut werden
- Verwerte Haushaltsgegenstände zu Gnom-Maß-Ausrüstung
- Baue funktionale Möbel, um passive Heim-Boni freizuschalten
- Vermeide frühes Herstellen von F-Rang-Gadgets — sie verschwenden knappe Materialien
Gadget-Rangliste
Diese Rangliste bewertet Early-Game-Gadgets nach Return on Investment. Die Rankings spiegeln allgemeines Koop-Spiel wider; Solo-Spieler priorisieren möglicherweise Nutzwerkzeuge über Mobilität. Aktualisiere deine Herstellungsreihenfolge, wenn Fobri Gadget-Balance patcht.
| Rang | Gadget | Funktion | Priorität |
|---|---|---|---|
| S | Paperclip Grappling Hook | Umgeht Bodengefahren; erreicht hohe Regale | Essentiell — zuerst herstellen |
| S | Matchbox Backpack | Verdoppelt Tragkapazität; beschleunigt Heim-Upgrades | Essentiell — als zweites herstellen |
| A | Cotton-Swab Silencer | Negiert Sprint-Lärm; verhindert frühe Entdeckung | Sehr empfohlen für Manor+ |
| B | Swiss-Army Safety Pin | Multitool: Dietrich, Hebel, leichte Verteidigung | Gut für Solo-Spiel |
| F | Toothpick Shiv | Niedriger Nahkampfschaden; löst Alarmzustand des Menschen aus | Früh vermeiden — verschwendet Materialien |
Koop-Rollen & Tipps
Vier Kernrollen halten Crews organisiert: Scout (Patrouillen-Callouts und Wegfindung), Hauler (Inventar und Beute-Routing), Distractor (Lärm-Events und Unfug-Aufgaben) und Anchor (Aufgabenerfüllung und Extraktions-Timing). Eine 2-Spieler-Crew kann Scout + Anchor kombinieren; bei 4–6 Spielern sollten alle Rollen besetzt sein.
- Vereinbare ein Rückzugssignal vor dem Betreten — ein Wort, keine Mehrdeutigkeit
- Scout führt, Anchor bestätigt Aufgabenanzahl vor Extraktions-Call
- Hauler lagert Beute nahe Ausgängen in den letzten zwei Minuten
- Distractor löst Unfug nur aus, wenn die Crew ein Zeitfenster braucht
- Belebe gefallene Gnome schnell — der Hoch-Gnom hasst verschwendete Wiederbelebungen
Schleichen & Entdeckung
Stealth ist Lärm-Management. Sprinten, Objekte werfen, Gegenstände zerschlagen und Türen aufbrechen lassen die Entdeckungsanzeige steigen. Ducken reduziert Schrittlautstärke. Der menschliche Bewohner und Haustiere reagieren auf anhaltenden Lärm — kurze Spitzen sind erholbar, anhaltende Alarme nicht.
- Ducke (Ctrl) drinnen, es sei denn der Scout bestätigt einen freien Weg
- Sprinte nur bei Extraktion oder während geplanter Ablenkungen
- Cotton-Swab Silencer negiert Sprint-Lärm — stelle früh her für A-Rang-Stealth
- Distractors sollten Lärm weit weg von aufgabenfokussierten Gnomen auslösen
- Beobachte die Entdeckungsanzeige: Gelb bedeutet langsamer, Rot bedeutet verstecken
Upgrades & Heimatbasis
Dein Gnom-Heim ist der Meta-Progression-Hub. Upgrade-Pfade konzentrieren sich auf Bewegungsgeschwindigkeit, Stealth-Modifikatoren, Traggewicht, Handwerkseffizienz und Wiederbelebungskosten. Möbel-Bauten schalten passive Boni frei, die sich über eine volle Spielsitzung summieren.
- Priorisiere Traggewicht und Bewegung in den ersten 3 Heim-Upgrades
- Stealth-Upgrades lohnen sich auf Manor und Estate, wo Patrouillendichte steigt
- Handwerkseffizienz reduziert Materialkosten für Mid-Tier-Gadgets
- Funktionale Möbel-Slots sind begrenzt — plane Bauten nach deinen Crew-Rollen
- Spare teure Upgrades, bis du Cottage auf Schwer konstant schaffst
Systemanforderungen
Burglin' Gnomes läuft auf bescheidener Hardware. Eine GTX 1650 und 4 GB RAM erfüllen die Mindestanforderungen. Für stabile 6-Spieler-Koop-Sessions entsprich der empfohlenen Stufe mit GTX 1070, 8 GB RAM und Breitband-Internet.
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 10 (64-Bit)
- Prozessor
- Intel Core i5-9400F
- Arbeitsspeicher
- 4 GB RAM
- Grafik
- NVIDIA GeForce GTX 1650
- Speicherplatz
- 7 GB verfügbarer Speicherplatz
Empfohlen
- Betriebssystem
- Windows 10 (64-Bit)
- Prozessor
- Intel Core i7-9700K
- Arbeitsspeicher
- 8 GB RAM
- Grafik
- NVIDIA GeForce GTX 1070
- Netzwerk
- Breitband-Internetverbindung
- Speicherplatz
- 7 GB verfügbarer Speicherplatz
Codes
Stand zum Launch am 10. Juni 2026 hat Burglin' Gnomes kein offizielles Code-Einlösesystem. Das Spiel ist ein kostenpflichtiger Steam-Titel — es gibt keine Promo-Codes für Gratis-Kopien, Ingame-Währung oder kosmetische Freischaltungen über Social Media oder Fan-Seiten.
Fan-Seiten mit „funktionierenden Codes" sind unverifiziert und oft irreführend. Wenn Fobri in einem zukünftigen Update ein Code-Einlöse-Feature hinzufügt, wird dieser Abschnitt sofort aktualisiert. Folge dem offiziellen Steam-News-Hub und Entwickler-Community-Posts für legitime Ankündigungen.
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Roadmap & Updates
Fobri pflegt keine öffentliche Trello-Roadmap. Entwicklungs-Updates werden über den Burglin' Gnomes Steam Community Hub und Steam News veröffentlicht. Der Entwickler hat laufende Arbeit an neuen Features, Inhalten und Demo-Mechanik-Verbesserungen bestätigt.
- 10. Juni 2026 — Vollversion-Launch auf Steam
- 1. Juni 2026 — Demo entfernt, Fokus auf Launch-Support
- Pre-Launch — Öffentliche Lobbies geplant mit Anti-Cheat-Überlegungen
- Pre-Launch — Speichersystem für Vollversion bestätigt
- Zukunft — Aktualisierte Demo könnte später zurückkehren
FAQ
Antworten auf die häufigsten Fragen aus der Steam Community und von neuen Spielern nach der viralen Demo.