Burglin' Gnomes Wiki
Исчерпывающий гайд по кооперативным стелс-ограблениям — от первого рейда на Cottage до крафта гаджетов эндгейма.
Последнее обновление: 11 июня 2026 г.
Дата выхода
Burglin' Gnomes вышла в Steam 10 июня 2026 года для PC (Windows 10 и новее). Игра разработана и издана Fobri под Qubrion Ltd Oy. Это платный проект в жанре кооперативного стелса, цена — $9.99 USD с вводной скидкой 10% до 17 июня 2026 года.
Вирусное Steam-демо было удалено 1 июня 2026 года, чтобы разработчик мог сосредоточиться на полном релизе. Обновлённое демо может вернуться позже. Полная версия поддерживает онлайн-кооп до 6 игроков и включает систему сохранений, улучшения базы и карты разного масштаба.
- Платформа: PC через Steam (недоступна в Roblox или на мобильных)
- Жанр: Action, Adventure — кооперативное стелс-ограбление
- Игроки: онлайн-кооп 1–6 человек
- Языки: 15 языков интерфейса и субтитров
- Контент 18+: опциональная цензурированная нагота; расчленение гномов
Как играть
Burglin' Gnomes — кооперативная стелс-игра об ограблениях, где вы играете крошечными гномами, вломившимися в дома людей. High-Gnome телепортирует отряд к цели, выдаёт задания и ждёт результатов. Крадите добычу, устраивайте пакости, собирайте материалы для крафта и эвакуируйтесь, пока человек не поймал вас — или пока вы не провалили приказы.
Каждый рейд состоит из трёх фаз: разведка и проникновение в здание, выполнение заданий High-Gnome с тихим грабежом, затем эвакуация на остров до истечения времени. Между рейдами вы возвращаетесь в дом гномов, чтобы крафтить гаджеты, собирать мебель и вкладываться в постоянные улучшения.
- Разведывайте входы и отмечайте маршруты патрулей, прежде чем действовать
- Распределите роли: один гном следит за обнаружением, остальные работают
- Выполните минимум 3 обязательных задания перед эвакуацией
- Берите ценную добычу, но никогда не жертвуйте заданиями ради лишнего
- Возвращайтесь домой, крафтите улучшения и выбирайте более сложную карту, когда готовы
Управление
Движение и взаимодействие используют стандартные привязки action-игр на клавиатуре и геймпаде. Уникальная механика — вытягивание рук: гном тянется вперёд и назад мышью или стиком, чтобы хватать, поднимать и манипулировать предметами. Слишком тяжёлые объекты могут оторвать руки — они отрастают, но вы теряете драгоценное время.
Овладение управлением руками — главный разрыв в навыках у новичков. Тренируйтесь медленно вытягивать руки у полок, ящиков и ловушек, прежде чем браться за сложные ограбления. Бег и бросок предметов повышают шум, поэтому в стелс-сегментах сочетайте присед с осознанными движениями рук.
Клавиатура и мышь
| Действие | Клавиша / Кнопка | Описание |
|---|---|---|
| Движение | W A S D | Ходьба в четырёх направлениях |
| Бег | Shift | Быстрее, тратит выносливость, повышает шум |
| Присед | Ctrl | Снижает шум шагов для стелса |
| Взаимодействие / Хват | E | Поднять добычу, взаимодействовать с объектами и заданиями |
| Бросок | Q | Бросить предмет — создаёт шум |
| Инвентарь | Tab | Открыть инвентарь и проверить переносимое |
| Обзор / Прицел | Mouse | Камера и направление рук |
| Вытянуть руки | Mouse + Scroll | Тянуться вперёд/назад, хватать и манипулировать |
Геймпад
| Действие | Клавиша / Кнопка | Описание |
|---|---|---|
| Движение | Left Stick | Ходьба во всех направлениях |
| Бег | L3 / Left Stick Click | Быстрее, тратит выносливость |
| Присед | B / Circle | Режим стелс-движения |
| Взаимодействие / Хват | A / Cross | Поднять и взаимодействовать |
| Бросок | X / Square | Бросить предмет |
| Инвентарь | Y / Triangle | Открыть инвентарь |
| Обзор / Прицел | Right Stick | Камера и направление рук |
| Вытянуть руки | Triggers + Stick | Выдвигать и убирать руки гнома |
Карты
Карты различаются по размеру и сложности в трёх tier: Cottage (малая), Manor (средняя) и Estate (большая). На больших картах больше комнат, добычи и риска обнаружения. Выбирайте карту под размер и опыт отряда — ранний Estate с двумя новичками — частая причина вайпа.
Cottage идеален для изучения патрулей и правила 3 заданий. Manor добавляет навигацию по этажам и жёсткий тайминг. Estate требует согласованных ролей, скрафченных гаджетов и чёткого плана эвакуации с самого начала.
Cottage
- Размер
- Малая
- Рекомендуемый состав
- 2–3 гнома
- Уровень риска
- Низкий
Лучше для первых рейдов. Изучите патрули, правило 3 заданий и базовую эвакуацию.
Manor
- Размер
- Средняя
- Рекомендуемый состав
- 3–4 гнома
- Уровень риска
- Средний
Несколько этажей. Берите гаджеты мобильности и выделите Scout.
Estate
- Размер
- Большая
- Рекомендуемый состав
- 4–6 гномов
- Уровень риска
- Высокий
Нужно полное распределение ролей. Скрафтите S-tier гаджеты перед попыткой.
Задания
Задания High-Gnome делятся на четыре категории: Steal (украсть конкретные предметы), Mischief (саботаж — сломать TV или затопить унитаз), Gather (собрать материалы для крафта) и Craft (собрать гаджет прямо в рейде). Для прохождения любого рейда нужно минимум 3 выполненных задания.
- Задания Steal обычно самые быстрые и напрямую повышают счёт рейда
- Задания Mischief создают отвлечения, но занимают дольше и повышают шум
- Задания Gather питают mid-run крафт для продвинутых отрядов
- Задания Craft требуют материалов, но окупаются на длинных рейдах Manor и Estate
- Распределяйте задания по категориям между участниками, чтобы не дублировать
Предметы и добыча
У каждого предмета в доме человека есть потенциальная ценность — столовые приборы, электроника, картины, украшения и трофеи — от быстрых grabs до высокорисковых целей в запертых комнатах. Добыча питает домашнюю экономику: продавайте или перерабатывайте предметы для крафта гаджетов и улучшения мебели.
- Предметы из спальни и кабинета обычно ценные, но под усиленным патрулём
- Кухонные предметы — быстрые grabs, идеальны для ранних Steal-заданий
- Массовая низкоценная добыча заполняет Matchbox Backpack как топливо для крафта
- Предметы по заданию важнее опциональной дорогой добычи
- Складывайте добычу у выходов на финальной фазе, чтобы ускорить эвакуацию
Крафт и гаджеты
Между ограблениями вы входите в Reset Phase в доме гномов. Тратьте награбленные материалы на гаджеты, сохраняющиеся между рейдами. Гаджеты дают мобильность (grappling hooks), экономику (большие рюкзаки), стелс (глушители), утилиту (multi-tools) и урон (оружие ближнего боя).
Приоритет крафта критичен в первых пяти рейдах. Вкладывайтесь в грузоподъёмность и мобильность раньше атакующих гаджетов. Экономика Reset Phase растёт с объёмом добычи в Burgle Phase — больший рюкзак ускоряет каждое будущее улучшение.
- Собирайте plasto canisters, metal scraps и copper wire в рейдах
- Крафтите дома между ограблениями — не все гаджеты можно собрать mid-run
- Перерабатывайте бытовые предметы в снаряжение гномьего масштаба
- Стройте функциональную мебель для пассивных бонусов дома
- Не крафтите F-tier гаджеты рано — они тратят дефицитные материалы
Tier List гаджетов
Этот tier list ранжирует ранние гаджеты по отдаче от вложений. Рейтинги отражают типичный кооп; соло-игроки могут ставить утилиту выше мобильности. Обновляйте порядок крафта по мере патчей баланса от Fobri.
| Tier | Гаджет | Функция | Приоритет |
|---|---|---|---|
| S | Paperclip Grappling Hook | Обход опасностей на полу; доступ к высоким полкам | Обязательно — крафт первым |
| S | Matchbox Backpack | Удваивает груз; ускоряет улучшения дома | Обязательно — крафт вторым |
| A | Cotton-Swab Silencer | Убирает шум бега; предотвращает раннее обнаружение | Настоятельно для Manor+ |
| B | Swiss-Army Safety Pin | Multi-tool: lockpick, рычаг, слабая защита | Хорошо для соло |
| F | Toothpick Shiv | Слабый ближний бой; включает alert человека | Избегайте рано — тратит материалы |
Роли в коопе и советы
Четыре ключевые роли держат отряд в порядке: Scout (коллы патрулей и pathfinding), Hauler (инвентарь и маршрут добычи), Distractor (шумовые события и Mischief-задания) и Anchor (выполнение заданий и тайминг эвакуации). Отряд из 2 может совместить Scout + Anchor; при 4–6 игроках заполняйте все роли.
- Договоритесь о сигнале отхода до входа — одно слово, без двусмысленности
- Scout ведёт, Anchor подтверждает счёт заданий перед вызовом эвакуации
- Hauler складывает добычу у выходов в последние две минуты
- Distractor запускает Mischief только когда отряду нужно окно
- Быстро воскрешайте упавших гномов — High-Gnome не любит потраченные воскрешения
Стелс и обнаружение
Стелс — это управление шумом. Бег, бросок предметов, разбивание вещей и взлом дверей резко поднимают шкалу обнаружения. Присед снижает громкость шагов. Жилец и питомцы реагируют на устойчивый шум — краткие всплески прощаются, длительная тревога — нет.
- Приседайте (Ctrl) в помещении, пока Scout не подтвердит чистый путь
- Бегайте только при эвакуации или во время запланированных отвлечений
- Cotton-Swab Silencer убирает шум бега — крафтите рано для A-tier стелса
- Distractor должен шуметь далеко от гномов, занятых заданиями
- Следите за шкалой: жёлтый — притормозите, красный — прячьтесь
Улучшения и база
Дом гномов — хаб мета-прогрессии. Ветки улучшений: скорость, модификаторы стелса, грузоподъёмность, эффективность крафта и стоимость воскрешения. Мебель даёт пассивные бонусы, накапливающиеся за полную сессию.
- В первых 3 улучшениях дома приоритет — груз и скорость
- Стелс-улучшения окупаются на Manor и Estate с плотными патрулями
- Эффективность крафта снижает стоимость материалов для mid-tier гаджетов
- Слотов функциональной мебели мало — планируйте под роли отряда
- Дорогие улучшения откладывайте, пока не стабильно проходите Cottage на hard
Системные требования
Burglin' Gnomes работает на скромном железе. GTX 1650 и 4 GB RAM — минимум. Для стабильного 6-игрокового коопа берите рекомендуемый уровень: GTX 1070, 8 GB RAM и широкополосный интернет.
Минимальные
- ОС
- Windows 10 (64-bit)
- Процессор
- Intel Core i5-9400F
- Память
- 4 GB RAM
- Видеокарта
- NVIDIA GeForce GTX 1650
- Место на диске
- 7 GB свободного места
Рекомендуемые
- ОС
- Windows 10 (64-bit)
- Процессор
- Intel Core i7-9700K
- Память
- 8 GB RAM
- Видеокарта
- NVIDIA GeForce GTX 1070
- Сеть
- Широкополосное интернет-соединение
- Место на диске
- 7 GB свободного места
Коды
На момент релиза 10 июня 2026 года у Burglin' Gnomes нет официальной системы кодов. Игра платная в Steam — нет промокодов на бесплатные копии, внутриигровую валюту или косметику через соцсети или фан-сайты.
Фан-сайты с «рабочими кодами» не проверены и часто вводят в заблуждение. Если Fobri добавит коды в будущем, этот раздел обновится сразу. Следите за официальным Steam News и постами разработчика в сообществе.
- На релизе официальных кодов нет — остерегайтесь мошеннических сайтов
- Следите за Steam News для объявлений разработчика
- Вступайте в Steam Community hub для проверенных постов об обновлениях
- Добавьте в закладки эту вики — мы обновляем статус кодов после каждого патча
Roadmap и обновления
Fobri не ведёт публичный Trello-roadmap. Обновления публикуются в Steam Community hub Burglin' Gnomes и Steam News. Разработчик подтвердил работу над новыми функциями, контентом и улучшениями механик эры демо.
- 10 июня 2026 — полный релиз в Steam
- 1 июня 2026 — демо удалено для поддержки запуска
- До релиза — публичные лobbies с учётом anti-cheat
- До релиза — система сохранений подтверждена для полной версии
- В будущем — обновлённое демо может вернуться позже
FAQ
Ответы на самые частые вопросы из Steam Community и от новых игроков после вирусного демо.