Burglin' Gnomes Wiki

협동 잠입 강도의 결정판 가이드 — 첫 Cottage 런부터 엔드게임 가젯 제작까지.

최종 업데이트: 2026년 6월 11일

출시일

Burglin' Gnomes는 2026년 6월 10일 Steam에서 PC(Windows 10 이상)용으로 출시되었습니다. 게임은 Qubrion Ltd Oy 산하 Fobri가 개발 및 배급했습니다. 협동 잠입 강도 장르의 유료 타이틀로, 가격은 9.99 USD이며 2026년 6월 17일까지 10% 출시 기념 할인이 적용됩니다.

바이럴 Steam 데모는 정식 출시에 집중하기 위해 2026년 6월 1일에 제거되었습니다. 업데이트된 데모는 나중에 돌아올 수 있습니다. 정식 게임은 최대 6인 온라인 협동을 지원하며, 저장 시스템, 거점 업그레이드, 다양한 맵 규모를 포함합니다.

  • 플랫폼: Steam 경유 PC(Roblox 및 모바일에서는 이용 불가)
  • 장르: 액션, 어드벤처 — 협동 잠입 강도
  • 플레이어: 1~6인 온라인 협동
  • 언어: 15개 인터페이스 및 자막 언어
  • 성인 콘텐츠: 선택적 검열 누드; 노움 사지 절단

플레이 방법

Burglin' Gnomes는 작은 노움이 되어 인간의 집에 침입하는 협동 잠입 강도 게임입니다. High-Gnome이 팀을 목표 집으로 순간이동시키고, 임무를 부여하며, 결과를 기대합니다. 전리품을 훔치고, 장난을 치고, 제작 재료를 모으며, 인간에게 잡히기 전 — 또는 명령을 실패하기 전 — 에 탈출하세요.

각 런은 3단계 루프를 따릅니다: 정찰 후 건물에 진입하고, High-Gnome 목표를 조용히 전리품을 챙기며 완료한 뒤, 시간이 다하기 전에 섬으로 탈출합니다. 런 사이에는 노움 거점으로 돌아가 가젯을 제작하고, 가구를 만들고, 영구 업그레이드에 투자합니다.

  • 진입 전 침입 지점을 정찰하고 경비 순찰 경로를 기록하세요
  • 한 노움이 탐지를 감시하고 다른 멤버가 작업하도록 역할을 분담하세요
  • 탈출 전 최소 3개의 필수 임무를 완료하세요
  • 고가치 전리품은 운반하되, 추가 전리품을 위해 임무 완료를 희생하지 마세요
  • 거점으로 돌아가 업그레이드를 제작하고, 준비되면 더 어려운 맵을 선택하세요

조작법

이동과 상호작용은 키보드와 게임패드에서 표준 액션 게임 키 배치를 사용합니다. 독특한 메커니즘은 팔 연장입니다: 마우스나 스틱 입력으로 노움의 팔을 앞뒤로 뻗어 물체를 잡고, 들고, 조작합니다. 너무 무거운 물체는 팔을 뜯어낼 수 있습니다 — 다시 자라지만 소중한 시간을 잃습니다.

팔 조작을 마스터하는 것이 신규 플레이어의 가장 큰 실력 격차입니다. 복잡한 강도에 도전하기 전에 선반, 서랍, 함정 근처에서 천천히 뻗는 연습을 하세요. 달리기와 아이템 던지기는 소음을 늘리므로, 잠입 구간에서는 웅크리기 이동과 신중한 팔 움직임을 결합하세요.

키보드 & 마우스

동작 키 / 버튼 설명
이동 W A S D 네 방향으로 걷기
달리기 Shift 빠른 이동, 스태미나 소모, 소음 증가
웅크리기 Ctrl 잠입을 위해 발소리 감소
상호작용 / 잡기 E 전리품 줍기, 물체 및 임무 상호작용
던지기 Q 들고 있는 아이템 던지기 — 소음 발생
인벤토리 Tab 인벤토리 열고 소지품 확인
시점 / 조준 Mouse 카메라 조작 및 팔 조준 방향
팔 뻗기 Mouse + Scroll 앞뒤로 뻗어 물체 잡고 조작

게임패드

동작 키 / 버튼 설명
이동 Left Stick 모든 방향으로 걷기
달리기 L3 / Left Stick Click 빠른 이동, 스태미나 소모
웅크리기 B / Circle 잠입 이동 모드
상호작용 / 잡기 A / Cross 줍고 상호작용
던지기 X / Square 들고 있는 아이템 던지기
인벤토리 Y / Triangle 인벤토리 열기
시점 / 조준 Right Stick 카메라 및 팔 방향
팔 뻗기 Triggers + Stick 노움 팔 뻗기 및 수축

맵은 3단계로 크기와 난이도가 확장됩니다: Cottage(소형), Manor(중형), Estate(대형). 큰 맵일수록 방, 전리품, 탐지 위험이 많아집니다. 팀 규모와 경험에 맞는 맵을 선택하세요 — 초보 2명이 Estate에 돌진하는 것은 흔한 전멸 원인입니다.

Cottage는 순찰 패턴과 3임무 규칙 학습에 이상적입니다. Manor는 다층 이동과 촉박한 타이밍을 도입합니다. Estate는 처음부터 조율된 역할 분담, 제작된 가젯, 명확한 탈출 계획을 요구합니다.

Cottage

크기
소형
권장 인원
2~3 노움
위험도
낮음

첫 런에 최적. 순찰, 3임무 규칙, 기본 탈출을 배우세요.

Manor

크기
중형
권장 인원
3~4 노움
위험도
중간

다층 레이아웃. 이동 가젯을 챙기고 전담 Scout를 배정하세요.

Estate

크기
대형
권장 인원
4~6 노움
위험도
높음

완전한 역할 분담 필요. 도전 전 S티어 가젯을 제작하세요.

임무

High-Gnome 임무는 4가지 범주로 나뉩니다: Steal(특정 아이템 훔치기), Mischief(TV 파괴나 변기 범람 같은 방해), Gather(제작 재료 수집), Craft(런 중 가젯 제작). 어떤 런이든 통과하려면 최소 3개의 임무 완료가 필요합니다.

  • Steal 임무는 보통 가장 빠르고 런 점수를 직접 올립니다
  • Mischief 임무는 주의를 끌지만 시간이 걸리고 소음을 증가시킵니다
  • Gather 임무는 숙련 팀의 런 중 제작을 지원합니다
  • Craft 임무는 재료가 필요하지만 긴 Manor·Estate 런에서 효과를 봅니다
  • 중복을 피하기 위해 범주별로 임무를 팀원에게 분배하세요

아이템 & 전리품

인간 집의 모든 물체에는 잠재적 가치가 있습니다 — 은식기, 전자기기, 그림, 보석, 트로피는 빠른 획득부터 잠긴 방의 고위험 목표까지 다양합니다. 전리품은 거점 경제를 지원합니다: 아이템을 팔거나 재활용해 가젯을 제작하고 가구를 업그레이드합니다.

  • 침실과 서재 아이템은 고가치지만 경비가 두꺼운 편입니다
  • 주방 아이템은 빠른 획득에 적합해 초기 Steal 임무에 이상적입니다
  • 저가치 대량 아이템은 Matchbox Backpack 제작 연료를 채웁니다
  • 임무 필수 아이템은 선택적 고가치 전리품보다 우선합니다
  • 최종 단계에서 출구 근처에 전리품을 배치해 탈출을 가속하세요

제작 & 가젯

강도 사이에 노움 거점에서 Reset Phase에 진입합니다. 훔친 재료로 런을 넘어 지속되는 가젯을 제작합니다. 가젯은 이동(그래플링 훅), 경제(큰 배낭), 잠입(소음기), 유틸리티(멀티툴), 공격(근접 무기)을 다룹니다.

처음 5런에서 제작 우선순위가 매우 중요합니다. 공격 가젯보다 먼저 운반 능력과 이동에 투자하세요. Reset Phase 경제는 Burgle Phase에서 얼마나 전리품을 가져오느냐에 비례합니다 — 큰 배낭은 이후 모든 업그레이드를 가속합니다.

  • 런 중 플라스토 통, 금속 조각, 구리선을 수집하세요
  • 강도 사이에 거점에서 제작 — 모든 가젯을 런 중에 만들 수 있는 것은 아닙니다
  • 가정용품을 노움 크기 장비로 재활용하세요
  • 기능 가구를 만들어 패시브 거점 보너스를 해제하세요
  • 초반에 F티어 가젯 제작을 피하세요 — 귀한 재료를 낭비합니다

가젯 티어 리스트

이 티어 리스트는 초반 가젯을 투자 대비 효과로 순위 매깁니다. 평가는 일반적인 협동 플레이를 반영합니다. 솔로 플레이에서는 이동보다 유틸리티 도구를 우선할 수 있습니다. Fobri의 가젯 밸런스 패치에 맞춰 제작 순서를 업데이트하세요.

티어 가젯 기능 우선순위
S Paperclip Grappling Hook 바닥 위험 회피; 높은 선반에 도달 필수 — 먼저 제작
S Matchbox Backpack 운반량 2배; 거점 업그레이드 가속 필수 — 두 번째로 제작
A Cotton-Swab Silencer 달리기 소음 무효화; 조기 탐지 방지 Manor 이상에서 강력 권장
B Swiss-Army Safety Pin 멀티툴: 자물쇠 따기, 지레, 경미한 방어 솔로 플레이에 적합
F Toothpick Shiv 낮은 근접 피해; 인간 경보 상태 발동 초반 피하기 — 재료 낭비

협동 역할 & 팁

4가지 핵심 역할로 팀을 정리합니다: Scout(순찰 알림과 경로 탐색), Hauler(인벤토리와 전리품 라우팅), Distractor(소음 이벤트와 Mischief 임무), Anchor(임무 완료와 탈출 타이밍). 2인 팀은 Scout + Anchor를 겸할 수 있습니다. 4~6인은 모든 역할을 채우세요.

  • 진입 전 후퇴 신호를 합의하세요 — 한 단어, 모호함 없이
  • Scout가 선도하고, Anchor가 탈출 호출 전 임무 수를 확인합니다
  • Hauler는 마지막 2분 동안 출구 근처에 전리품을 배치합니다
  • Distractor는 팀이 틈이 필요할 때만 장난을 일으킵니다
  • 쓰러진 노움을 빠르게 부활시키세요 — High-Gnome은 낭비된 부활을 싫어합니다

잠입 & 탐지

잠입은 소음 관리입니다. 달리기, 물체 던지기, 물건 부수기, 강제 문 개방은 탐지 게이지를 급상승시킵니다. 웅크리기는 발소리를 줄입니다. 거주자와 반려동물은 지속적인 소음에 반응합니다 — 짧은 스파이크는 회복 가능, 지속적인 경보는 불가합니다.

  • Scout가 안전한 경로를 확인하지 않는 한 실내에서는 웅크리기(Ctrl)
  • 탈출 시 또는 계획된 주의 분산 시에만 달리기
  • Cotton-Swab Silencer는 달리기 소음을 무효화 — A티어 잠입을 위해 초반에 제작
  • Distractor는 임무에 집중한 노움에서 멀리 떨어진 곳에서 소음을 일으켜야 합니다
  • 탐지 게이지를 주시하세요: 노란색은 감속, 빨간색은 숨기

업그레이드 & 거점

노움 거점은 메타 진행의 허브입니다. 업그레이드 경로는 이동 속도, 잠입 보정, 운반 무게, 제작 효율, 부활 비용에 초점을 맞춥니다. 가구 건설은 패시브 보너스를 해제하며, 전체 플레이 세션에 걸쳐 복리 효과를 냅니다.

  • 처음 3개 거점 업그레이드에서 운반 무게와 이동을 우선하세요
  • 잠입 업그레이드는 순찰 밀도가 높아지는 Manor와 Estate에서 효과를 봅니다
  • 제작 효율은 중티어 가젯의 재료 비용을 줄입니다
  • 기능 가구 슬롯은 제한적입니다 — 팀 역할에 맞춰 건설을 계획하세요
  • Cottage를 하드에서 안정적으로 클리어할 때까지 비싼 업그레이드는 아끼세요

시스템 요구 사항

Burglin' Gnomes는 보통 사양 하드웨어에서 실행됩니다. GTX 1650과 4GB RAM이 최소 사양을 충족합니다. 안정적인 6인 협동 세션을 위해 GTX 1070, 8GB RAM, 광대역 인터넷으로 권장 사양에 맞추세요.

최소

OS
Windows 10 (64-bit)
프로세서
Intel Core i5-9400F
메모리
4 GB RAM
그래픽
NVIDIA GeForce GTX 1650
저장 공간
7 GB 여유 공간

권장

OS
Windows 10 (64-bit)
프로세서
Intel Core i7-9700K
메모리
8 GB RAM
그래픽
NVIDIA GeForce GTX 1070
네트워크
광대역 인터넷 연결
저장 공간
7 GB 여유 공간

코드

2026년 6월 10일 출시 기준 Burglin' Gnomes에는 공식 코드 교환 시스템이 없습니다. 유료 Steam 타이틀입니다 — 무료 복사본, 게임 내 화폐, 코스메틱 해제용 프로모 코드는 SNS나 팬 사이트를 통해 배포되지 않습니다.

"작동하는 코드"를 나열하는 팬 사이트는 검증되지 않았으며 종종 오해를 유발합니다. Fobri가 향후 업데이트에서 코드 교환 기능을 추가하면 이 섹션을 즉시 업데이트합니다. 공식 Steam 뉴스와 개발자 커뮤니티 게시물에서 정당한 공지를 확인하세요.

  • 출시 시 공식 코드 없음 — 사기 사이트 주의
  • 개발자 공지는 Steam 뉴스 확인
  • 검증된 업데이트 게시물은 Steam 커뮤니티 허브 참여
  • 이 위키를 북마크 — 패치마다 코드 현황 업데이트

로드맵 & 업데이트

Fobri는 공개 Trello 로드맵을 유지하지 않습니다. 개발 업데이트는 Burglin' Gnomes Steam 커뮤니티 허브와 Steam 뉴스를 통해 게시됩니다. 개발자는 신규 기능, 콘텐츠, 데모 시대 메커니즘 개선에 대한 지속적인 작업을 확인했습니다.

  • 2026년 6월 10일 — Steam 정식 게임 출시
  • 2026년 6월 1일 — 출시 지원 집중을 위해 데모 제거
  • 출시 전 — 치트 방지를 고려한 공개 로비 계획
  • 출시 전 — 정식 출시용 저장 시스템 확인
  • 향후 — 업데이트된 데모가 나중에 돌아올 수 있음

자주 묻는 질문

Steam 커뮤니티와 바이럴 데모 이후 참여하는 신규 플레이어의 가장 흔한 질문에 대한 답변입니다.

Burglin' Gnomes는 무료로 플레이할 수 있나요?
아니요. 정식 게임은 유료 Steam 타이틀입니다(출시 시 9.99 USD). 2026년 6월 1일 이전에는 무료 데모가 있었지만 출시를 위해 제거되었습니다.
협동 세션에 몇 명까지 참여할 수 있나요?
온라인 협동은 최대 6명입니다. 게임은 음성 채팅하는 친구 그룹을 위해 설계되었지만, 공개 로비가 계획되어 있습니다.
3개 임무를 완료하지 않고 탈출하면 어떻게 되나요?
팀 전원이 제거됩니다. High-Gnome은 수집한 전리품과 관계없이 런당 최소 3개의 임무 완료를 요구합니다.
임무 완료 후 모든 노움이 쓰러져도 성공할 수 있나요?
예. 팀이 필수 임무 3/3을 완료했다면, 이후 모든 노움이 쓰러져도 런은 성공으로 간주됩니다.
저장 시스템이 있나요?
예. 정식 출시에는 저장이 포함됩니다. 데모 진행은 정식 게임으로 이어지지 않았습니다.
공식 교환 코드가 있나요?
출시 시점에는 없습니다. 게임 내 코드 교환 시스템이 없습니다. 가짜 코드를 나열하는 팬 사이트를 주의하세요.
공식 Trello 로드맵이 있나요?
아니요. Fobri는 Steam 뉴스와 Steam 커뮤니티 허브를 통해서만 업데이트를 게시합니다.
초보자에게 가장 좋은 맵은?
이지 난이도의 Cottage입니다. 가장 작은 레이아웃과 가장 낮은 탐지 위험으로, 조작과 임무 시스템 학습에 이상적입니다.
왜 노움 팔이 떨어지나요?
팔 연장 중 노움 힘을 초과하는 물체가 팔을 분리시킬 수 있습니다. 자동으로 다시 자라지만 시간을 잃고 인간을 경계시킬 수 있습니다.
처음에 무엇을 제작해야 하나요?
Paperclip Grappling Hook, 그다음 Matchbox Backpack. 이 두 S티어 가젯이 신규 플레이어에게 최고의 투자 대비 효과를 제공합니다.
Roblox나 모바일에서 이용할 수 있나요?
아니요. Burglin' Gnomes는 PC Steam 전용입니다. Roblox, iOS, Android에서는 이용할 수 없습니다.
공개 매치메이킹이 제공될 예정인가요?
Fobri는 공개 로비가 가능성이 높다고 밝혔지만, 그리핑 방지를 위한 치트 방지 조치를 검토 중입니다.