Burglin' Gnomes Wiki

权威合作潜行盗窃指南——从第一次 Cottage 任务到后期 Gadget 制作。

最后更新: 2026年6月11日

发售日期

Burglin' Gnomes 于 2026 年 6 月 10 日在 Steam 上线,支持 PC(Windows 10 及更高版本)。游戏由 Fobri 开发并发行,隶属 Qubrion Ltd Oy。这是一款付费合作潜行类游戏,售价 9.99 美元,2026 年 6 月 17 日前享受 10% 首发折扣。

Steam 上的病毒式 Demo 于 2026 年 6 月 1 日下架,以便开发团队专注正式版。更新版 Demo 可能日后回归。完整版支持最多 6 人在线合作,包含存档系统、基地升级与多种规模的地图。

  • 平台:Steam PC 版(不支持 Roblox 或移动端)
  • 类型:动作、冒险——合作潜行盗窃
  • 人数:1–6 人在线合作
  • 语言:15 种界面与字幕语言
  • 成熟内容:可选打码裸体;地精肢解

玩法介绍

Burglin' Gnomes 是一款合作潜行盗窃游戏,你扮演微型地精潜入人类住宅。High-Gnome 将队伍传送到目标房屋、分配任务并期待成果。偷取战利品、制造恶作剧、收集制作材料,在人类抓住你之前——或在任务失败之前——撤离到岛上。

每次任务遵循三阶段循环:侦察并进入建筑,在完成 High-Gnome 目标的同时安静搜刮,然后在时间耗尽前撤离到岛上。任务之间返回地精之家制作 Gadget、建造家具并投资永久升级。

  • 行动前先侦察入口并记录巡逻路线
  • 分配队员角色,一人监视被发现风险,其他人执行任务
  • 前往撤离点前至少完成 3 项必需任务
  • 携带高价值战利品,但绝不为额外收益牺牲任务
  • 回家制作升级,准备就绪后选择更难的地图

操作说明

移动与交互在键盘和手柄上使用标准动作游戏键位。独特机制是手臂延伸:地精用鼠标或摇杆向前、向后伸手抓取、抬起并操控物体。过重物体会扯断手臂——会再生,但浪费宝贵时间。

掌握手臂控制是新手最大的技能差距。在尝试复杂盗窃前,先在货架、抽屉和陷阱附近慢速练习延伸。冲刺和投掷物品会增加噪音,潜行阶段应结合蹲伏移动与有意识的手臂动作。

键盘与鼠标

操作 按键 / 按钮 说明
移动 W A S D 四向行走
冲刺 Shift 移动更快,消耗体力,增加噪音
蹲伏 Ctrl 降低脚步声,便于潜行
交互 / 抓取 E 拾取战利品,与物体和任务交互
投掷 Q 投掷手持物品——产生噪音
背包 Tab 打开背包查看携带物品
视角 / 瞄准 Mouse 镜头控制与手臂瞄准方向
延伸手臂 Mouse + Scroll 向前/向后伸手抓取并操控物体

手柄

操作 按键 / 按钮 说明
移动 Left Stick 全方向行走
冲刺 L3 / Left Stick Click 移动更快,消耗体力
蹲伏 B / Circle 潜行移动模式
交互 / 抓取 A / Cross 拾取与交互
投掷 X / Square 投掷手持物品
背包 Y / Triangle 打开背包
视角 / 瞄准 Right Stick 镜头与手臂方向
延伸手臂 Triggers + Stick 延伸与收回地精手臂

地图

地图按规模与难度分为三档:Cottage(小型)、Manor(中型)、Estate(大型)。大地图房间更多、战利品更多、被发现风险更高。选择匹配队伍规模与经验的地图——两名新手贸然进 Estate 是常见团灭原因。

Cottage 最适合学习巡逻规律与 3 任务规则。Manor 引入多层导航与更紧的时间压力。Estate 需要协调分工、制作好的 Gadget,以及从一开始就明确的撤离计划。

Cottage

规模
小型
推荐人数
2–3 名地精
风险等级
低

最适合首次任务。学习巡逻、3 任务规则与基础撤离。

Manor

规模
中型
推荐人数
3–4 名地精
风险等级
中

多层布局。携带移动类 Gadget 并指定专职 Scout。

Estate

规模
大型
推荐人数
4–6 名地精
风险等级
高

需完整角色分工。尝试前制作 S 级 Gadget。

任务

High-Gnome 任务分为四类:Steal(偷取指定物品)、Mischief(破坏恶作剧,如砸电视或淹马桶)、Gather(收集制作材料)、Craft(任务中制作 Gadget)。任意一次任务至少完成 3 项才能通过。

  • Steal 任务通常最快,直接提升任务得分
  • Mischief 任务制造干扰,但耗时更长且噪音更大
  • Gather 任务为进阶队伍提供任务中制作材料
  • Craft 任务需要材料,但在 Manor 与 Estate 长任务中回报高
  • 按类别在队员间分配任务,避免重复

物品与战利品

人类家中的每件物品都有潜在价值——餐具、电子产品、画作、珠宝与奖杯,从顺手牵羊到上锁房间的高风险目标。战利品支撑家园经济:出售或改造物品以制作 Gadget 并升级家具。

  • 卧室与书房物品通常价值高但巡逻密集
  • 厨房物品适合早期 Steal 任务的快速拾取
  • 大量低价值物品填满 Matchbox Backpack 作为制作燃料
  • 任务所需物品优先于可选高价值战利品
  • 最后阶段将战利品堆在出口附近以加快撤离

制作与 Gadget

任务之间进入 Reset Phase 的地精之家。用赃物材料制作跨任务保留的 Gadget。Gadget 涵盖移动(抓钩)、经济(更大背包)、潜行(消音器)、实用(多功能工具)与攻击(近战武器)。

前五次任务的制作优先级极为重要。先投资负重与移动能力,再考虑攻击性 Gadget。Reset Phase 经济随 Burgle Phase 提取的战利品规模增长——更大背包加速每一次未来升级。

  • 任务中收集塑料罐、金属碎片与铜线
  • 在任务间隙于家中制作——并非所有 Gadget 都能任务中制作
  • 将家用物品改造为地精尺度装备
  • 建造功能性家具解锁被动家园加成
  • 早期避免制作 F 级 Gadget——浪费稀缺材料

Gadget Tier List

本 Tier List 按投资回报对早期 Gadget 排序。排名反映一般合作玩法;单人玩家可能更优先实用工具而非移动能力。随 Fobri 平衡补丁更新制作顺序。

Tier Gadget 功能 优先级
S Paperclip Grappling Hook 绕过地面危险;够到高层货架 必备——优先制作
S Matchbox Backpack 双倍负重;加速家园升级 必备——第二制作
A Cotton-Swab Silencer 消除冲刺噪音;避免早期被发现 Manor 及以上强烈推荐
B Swiss-Army Safety Pin 多功能工具:撬锁、撬开、轻度防御 适合单人
F Toothpick Shiv 低伤害近战;触发人类警觉状态 早期避免——浪费材料

合作分工与技巧

四种核心角色保持队伍有序:Scout(巡逻通报与探路)、Hauler(背包与战利品路线)、Distractor(噪音事件与 Mischief 任务)、Anchor(任务完成与撤离时机)。2 人队可合并 Scout + Anchor;4–6 人应填满所有角色。

  • 进入前约定撤退信号——一个词,无歧义
  • Scout 带队,Anchor 在呼叫撤离前确认任务计数
  • Hauler 在最后两分钟将战利品堆在出口附近
  • Distractor 仅在队伍需要窗口时触发 Mischief
  • 快速复活倒地地精——High-Gnome 厌恶浪费的复活次数

潜行与被发现

潜行即噪音管理。冲刺、投掷物体、砸碎物品与强行开门会急剧提升被发现计量表。蹲伏降低脚步声。人类居民与宠物对持续噪音有反应——短暂峰值可恢复,持续警报则不行。

  • 室内蹲伏(Ctrl),除非 Scout 确认路径安全
  • 仅在撤离或计划好的干扰时冲刺
  • Cotton-Swab Silencer 消除冲刺噪音——早期制作以达 A 级潜行
  • Distractor 应在远离执行任务地精处制造噪音
  • 关注被发现计量表:黄色减速,红色躲藏

升级与基地

地精之家是 meta 进度中心。升级路径聚焦移动速度、潜行修正、负重、制作效率与复活成本。家具建造解锁被动加成,整局游戏持续累积。

  • 前 3 次家园升级优先负重与移动
  • 潜行升级在 Manor 与 Estate 巡逻密度增加时回报高
  • 制作效率降低中阶 Gadget 材料成本
  • 功能性家具槽位有限——按队伍角色规划建造
  • 稳定通关 Cottage 困难难度后再存昂贵升级

系统需求

Burglin' Gnomes 对硬件要求不高。GTX 1650 与 4 GB RAM 满足最低配置。稳定 6 人合作建议使用推荐档:GTX 1070、8 GB RAM 与宽带互联网。

最低配置

操作系统
Windows 10 (64-bit)
处理器
Intel Core i5-9400F
内存
4 GB RAM
显卡
NVIDIA GeForce GTX 1650
存储空间
7 GB 可用空间

推荐配置

操作系统
Windows 10 (64-bit)
处理器
Intel Core i7-9700K
内存
8 GB RAM
显卡
NVIDIA GeForce GTX 1070
网络
宽带互联网连接
存储空间
7 GB 可用空间

兑换码

截至 2026 年 6 月 10 日发售,Burglin' Gnomes 没有官方兑换码系统。游戏为 Steam 付费版——无通过社交媒体或粉丝站发放的免费拷贝、游戏内货币或外观兑换码。

列出「可用兑换码」的粉丝站未经验证且常误导。若 Fobri 未来添加兑换功能,本节将立即更新。关注官方 Steam 新闻与开发者社区帖获取可靠公告。

  • 发售时无官方兑换码——谨防诈骗站
  • 关注 Steam 新闻获取开发者公告
  • 加入 Steam 社区中心查看已验证的更新帖
  • 收藏本维基——每次补丁后更新兑换码状态

路线图与更新

Fobri 不维护公开的 Trello 路线图。开发更新通过 Burglin' Gnomes Steam 社区中心与 Steam 新闻发布。开发者确认持续开发新功能、内容与 Demo 时代机制改进。

  • 2026 年 6 月 10 日——Steam 完整版发售
  • 2026 年 6 月 1 日——Demo 下架以专注发售支持
  • 发售前——计划公开大厅并考虑反作弊
  • 发售前——完整版确认存档系统
  • 未来——更新版 Demo 可能日后回归

常见问题

Steam 社区与病毒式 Demo 后新玩家最常问的问题解答。

Burglin' Gnomes 免费吗?
否。完整版为 Steam 付费游戏(发售价 9.99 美元)。2026 年 6 月 1 日前有免费 Demo,但已为正式版下架。
合作最多几人?
在线合作最多 6 人。游戏面向语音开黑的好友组设计,公开大厅计划中。
未完成 3 任务就撤离会怎样?
整队淘汰。High-Gnome 要求每次任务至少完成 3 项,与搜刮多少无关。
完成任务后全员倒下算成功吗?
是。若完成 3/3 必需任务,即使之后所有地精倒下,本次任务仍算成功。
有存档系统吗?
有。完整版包含存档。Demo 进度不转入完整版。
有官方兑换码吗?
发售时没有。无游戏内兑换系统。谨防粉丝站列出假码。
有官方 Trello 路线图吗?
没有。Fobri 仅通过 Steam 新闻与 Steam 社区中心发布更新。
新手最适合哪张地图?
Cottage 简单难度。布局最小、被发现风险最低,适合学习操作与任务系统。
为什么地精手臂会掉?
延伸手臂时若物体重于地精力量,手臂可能脱落。会自动再生,但浪费时间并可能惊动人类。
应该先制作什么?
Paperclip Grappling Hook,然后 Matchbox Backpack。两件 S 级 Gadget 对新玩家投资回报最高。
Roblox 或手机能玩吗?
不能。Burglin' Gnomes 为 Steam PC 独占,不在 Roblox、iOS 或 Android。
会有公开匹配吗?
Fobri 表示公开大厅很可能上线,但正在评估反作弊措施以防恶意破坏。