Burglin' Gnomes Wiki

权威合作潜行盗窃指南——从第一次 Cottage 任务到后期 Gadget 制作。

最后更新: 2026年6月11日

发售日期

Burglin' Gnomes 于 2026 年 6 月 10 日在 Steam 上线,支持 PC(Windows 10 及更高版本)。游戏由 Fobri 开发并发行,隶属 Qubrion Ltd Oy。这是一款付费合作潜行类游戏,售价 9.99 美元,2026 年 6 月 17 日前享受 10% 首发折扣。

Steam 上的病毒式 Demo 于 2026 年 6 月 1 日下架,以便开发团队专注正式版。更新版 Demo 可能日后回归。完整版支持最多 6 人在线合作,包含存档系统、基地升级与多种规模的地图。

  • 平台:Steam PC 版(不支持 Roblox 或移动端)
  • 类型:动作、冒险——合作潜行盗窃
  • 人数:1–6 人在线合作
  • 语言:15 种界面与字幕语言
  • 成熟内容:可选打码裸体;地精肢解

玩法介绍

Burglin' Gnomes 是一款合作潜行盗窃游戏,你扮演微型地精潜入人类住宅。High-Gnome 将队伍传送到目标房屋、分配任务并期待成果。偷取战利品、制造恶作剧、收集制作材料,在人类抓住你之前——或在任务失败之前——撤离到岛上。

每次任务遵循三阶段循环:侦察并进入建筑,在完成 High-Gnome 目标的同时安静搜刮,然后在时间耗尽前撤离到岛上。任务之间返回地精之家制作 Gadget、建造家具并投资永久升级。

  • 行动前先侦察入口并记录巡逻路线
  • 分配队员角色,一人监视被发现风险,其他人执行任务
  • 前往撤离点前至少完成 3 项必需任务
  • 携带高价值战利品,但绝不为额外收益牺牲任务
  • 回家制作升级,准备就绪后选择更难的地图

操作说明

移动与交互在键盘和手柄上使用标准动作游戏键位。独特机制是手臂延伸:地精用鼠标或摇杆向前、向后伸手抓取、抬起并操控物体。过重物体会扯断手臂——会再生,但浪费宝贵时间。

掌握手臂控制是新手最大的技能差距。在尝试复杂盗窃前,先在货架、抽屉和陷阱附近慢速练习延伸。冲刺和投掷物品会增加噪音,潜行阶段应结合蹲伏移动与有意识的手臂动作。

键盘与鼠标

操作 按键 / 按钮 说明
移动 W A S D 四向行走
冲刺 Shift 移动更快,消耗体力,增加噪音
蹲伏 Ctrl 降低脚步声,便于潜行
交互 / 抓取 E 拾取战利品,与物体和任务交互
投掷 Q 投掷手持物品——产生噪音
背包 Tab 打开背包查看携带物品
视角 / 瞄准 Mouse 镜头控制与手臂瞄准方向
延伸手臂 Mouse + Scroll 向前/向后伸手抓取并操控物体

手柄

操作 按键 / 按钮 说明
移动 Left Stick 全方向行走
冲刺 L3 / Left Stick Click 移动更快,消耗体力
蹲伏 B / Circle 潜行移动模式
交互 / 抓取 A / Cross 拾取与交互
投掷 X / Square 投掷手持物品
背包 Y / Triangle 打开背包
视角 / 瞄准 Right Stick 镜头与手臂方向
延伸手臂 Triggers + Stick 延伸与收回地精手臂

地图

地图按规模与难度分为三档:Cottage(小型)、Manor(中型)、Estate(大型)。大地图房间更多、战利品更多、被发现风险更高。选择匹配队伍规模与经验的地图——两名新手贸然进 Estate 是常见团灭原因。

Cottage 最适合学习巡逻规律与 3 任务规则。Manor 引入多层导航与更紧的时间压力。Estate 需要协调分工、制作好的 Gadget,以及从一开始就明确的撤离计划。

Cottage

规模
小型
推荐人数
2–3 名地精
风险等级

最适合首次任务。学习巡逻、3 任务规则与基础撤离。

Manor

规模
中型
推荐人数
3–4 名地精
风险等级

多层布局。携带移动类 Gadget 并指定专职 Scout。

Estate

规模
大型
推荐人数
4–6 名地精
风险等级

需完整角色分工。尝试前制作 S 级 Gadget。

任务

High-Gnome 任务分为四类:Steal(偷取指定物品)、Mischief(破坏恶作剧,如砸电视或淹马桶)、Gather(收集制作材料)、Craft(任务中制作 Gadget)。任意一次任务至少完成 3 项才能通过。

  • Steal 任务通常最快,直接提升任务得分
  • Mischief 任务制造干扰,但耗时更长且噪音更大
  • Gather 任务为进阶队伍提供任务中制作材料
  • Craft 任务需要材料,但在 Manor 与 Estate 长任务中回报高
  • 按类别在队员间分配任务,避免重复

物品与战利品

人类家中的每件物品都有潜在价值——餐具、电子产品、画作、珠宝与奖杯,从顺手牵羊到上锁房间的高风险目标。战利品支撑家园经济:出售或改造物品以制作 Gadget 并升级家具。

  • 卧室与书房物品通常价值高但巡逻密集
  • 厨房物品适合早期 Steal 任务的快速拾取
  • 大量低价值物品填满 Matchbox Backpack 作为制作燃料
  • 任务所需物品优先于可选高价值战利品
  • 最后阶段将战利品堆在出口附近以加快撤离

制作与 Gadget

任务之间进入 Reset Phase 的地精之家。用赃物材料制作跨任务保留的 Gadget。Gadget 涵盖移动(抓钩)、经济(更大背包)、潜行(消音器)、实用(多功能工具)与攻击(近战武器)。

前五次任务的制作优先级极为重要。先投资负重与移动能力,再考虑攻击性 Gadget。Reset Phase 经济随 Burgle Phase 提取的战利品规模增长——更大背包加速每一次未来升级。

  • 任务中收集塑料罐、金属碎片与铜线
  • 在任务间隙于家中制作——并非所有 Gadget 都能任务中制作
  • 将家用物品改造为地精尺度装备
  • 建造功能性家具解锁被动家园加成
  • 早期避免制作 F 级 Gadget——浪费稀缺材料

Gadget Tier List

本 Tier List 按投资回报对早期 Gadget 排序。排名反映一般合作玩法;单人玩家可能更优先实用工具而非移动能力。随 Fobri 平衡补丁更新制作顺序。

Tier Gadget 功能 优先级
S Paperclip Grappling Hook 绕过地面危险;够到高层货架 必备——优先制作
S Matchbox Backpack 双倍负重;加速家园升级 必备——第二制作
A Cotton-Swab Silencer 消除冲刺噪音;避免早期被发现 Manor 及以上强烈推荐
B Swiss-Army Safety Pin 多功能工具:撬锁、撬开、轻度防御 适合单人
F Toothpick Shiv 低伤害近战;触发人类警觉状态 早期避免——浪费材料

合作分工与技巧

四种核心角色保持队伍有序:Scout(巡逻通报与探路)、Hauler(背包与战利品路线)、Distractor(噪音事件与 Mischief 任务)、Anchor(任务完成与撤离时机)。2 人队可合并 Scout + Anchor;4–6 人应填满所有角色。

  • 进入前约定撤退信号——一个词,无歧义
  • Scout 带队,Anchor 在呼叫撤离前确认任务计数
  • Hauler 在最后两分钟将战利品堆在出口附近
  • Distractor 仅在队伍需要窗口时触发 Mischief
  • 快速复活倒地地精——High-Gnome 厌恶浪费的复活次数

潜行与被发现

潜行即噪音管理。冲刺、投掷物体、砸碎物品与强行开门会急剧提升被发现计量表。蹲伏降低脚步声。人类居民与宠物对持续噪音有反应——短暂峰值可恢复,持续警报则不行。

  • 室内蹲伏(Ctrl),除非 Scout 确认路径安全
  • 仅在撤离或计划好的干扰时冲刺
  • Cotton-Swab Silencer 消除冲刺噪音——早期制作以达 A 级潜行
  • Distractor 应在远离执行任务地精处制造噪音
  • 关注被发现计量表:黄色减速,红色躲藏

升级与基地

地精之家是 meta 进度中心。升级路径聚焦移动速度、潜行修正、负重、制作效率与复活成本。家具建造解锁被动加成,整局游戏持续累积。

  • 前 3 次家园升级优先负重与移动
  • 潜行升级在 Manor 与 Estate 巡逻密度增加时回报高
  • 制作效率降低中阶 Gadget 材料成本
  • 功能性家具槽位有限——按队伍角色规划建造
  • 稳定通关 Cottage 困难难度后再存昂贵升级

系统需求

Burglin' Gnomes 对硬件要求不高。GTX 1650 与 4 GB RAM 满足最低配置。稳定 6 人合作建议使用推荐档:GTX 1070、8 GB RAM 与宽带互联网。

最低配置

操作系统
Windows 10 (64-bit)
处理器
Intel Core i5-9400F
内存
4 GB RAM
显卡
NVIDIA GeForce GTX 1650
存储空间
7 GB 可用空间

推荐配置

操作系统
Windows 10 (64-bit)
处理器
Intel Core i7-9700K
内存
8 GB RAM
显卡
NVIDIA GeForce GTX 1070
网络
宽带互联网连接
存储空间
7 GB 可用空间

兑换码

截至 2026 年 6 月 10 日发售,Burglin' Gnomes 没有官方兑换码系统。游戏为 Steam 付费版——无通过社交媒体或粉丝站发放的免费拷贝、游戏内货币或外观兑换码。

列出「可用兑换码」的粉丝站未经验证且常误导。若 Fobri 未来添加兑换功能,本节将立即更新。关注官方 Steam 新闻与开发者社区帖获取可靠公告。

  • 发售时无官方兑换码——谨防诈骗站
  • 关注 Steam 新闻获取开发者公告
  • 加入 Steam 社区中心查看已验证的更新帖
  • 收藏本维基——每次补丁后更新兑换码状态

路线图与更新

Fobri 不维护公开的 Trello 路线图。开发更新通过 Burglin' Gnomes Steam 社区中心与 Steam 新闻发布。开发者确认持续开发新功能、内容与 Demo 时代机制改进。

  • 2026 年 6 月 10 日——Steam 完整版发售
  • 2026 年 6 月 1 日——Demo 下架以专注发售支持
  • 发售前——计划公开大厅并考虑反作弊
  • 发售前——完整版确认存档系统
  • 未来——更新版 Demo 可能日后回归

常见问题

Steam 社区与病毒式 Demo 后新玩家最常问的问题解答。

Burglin' Gnomes 免费吗?
否。完整版为 Steam 付费游戏(发售价 9.99 美元)。2026 年 6 月 1 日前有免费 Demo,但已为正式版下架。
合作最多几人?
在线合作最多 6 人。游戏面向语音开黑的好友组设计,公开大厅计划中。
未完成 3 任务就撤离会怎样?
整队淘汰。High-Gnome 要求每次任务至少完成 3 项,与搜刮多少无关。
完成任务后全员倒下算成功吗?
是。若完成 3/3 必需任务,即使之后所有地精倒下,本次任务仍算成功。
有存档系统吗?
有。完整版包含存档。Demo 进度不转入完整版。
有官方兑换码吗?
发售时没有。无游戏内兑换系统。谨防粉丝站列出假码。
有官方 Trello 路线图吗?
没有。Fobri 仅通过 Steam 新闻与 Steam 社区中心发布更新。
新手最适合哪张地图?
Cottage 简单难度。布局最小、被发现风险最低,适合学习操作与任务系统。
为什么地精手臂会掉?
延伸手臂时若物体重于地精力量,手臂可能脱落。会自动再生,但浪费时间并可能惊动人类。
应该先制作什么?
Paperclip Grappling Hook,然后 Matchbox Backpack。两件 S 级 Gadget 对新玩家投资回报最高。
Roblox 或手机能玩吗?
不能。Burglin' Gnomes 为 Steam PC 独占,不在 Roblox、iOS 或 Android。
会有公开匹配吗?
Fobri 表示公开大厅很可能上线,但正在评估反作弊措施以防恶意破坏。