Burglin' Gnomes Wiki

Definitywny przewodnik po skradaniu i napadach w co-opie — od pierwszego przebiegu Cottage po craftowanie gadżetów w endgame.

Ostatnia aktualizacja: 11 czerwca 2026

Data premiery

Burglin' Gnomes zadebiutowało na Steam 10 czerwca 2026 na PC (Windows 10 i nowsze). Grę opracował i wydał Fobri pod auspicjami Qubrion Ltd Oy. To płatny tytuł w gatunku skradankowego napadu w co-opie, wyceniony na 9,99 USD z 10% zniżką premierową do 17 czerwca 2026.

Wirusowe demo Steam zostało usunięte 1 czerwca 2026, aby deweloper mógł skupić się na pełnej wersji. Zaktualizowane demo może wrócić później. Pełna gra obsługuje co-op online do 6 graczy i zawiera system zapisu, ulepszenia bazy oraz mapy o różnej skali.

  • Platforma: PC przez Steam (niedostępne na Roblox ani mobile)
  • Gatunek: Akcja, przygoda — skradankowy napad w co-opie
  • Gracze: 1–6 w co-opie online
  • Języki: 15 języków interfejsu i napisów
  • Treści dla dorosłych: Opcjonalna cenzura nagości; odcięcie kończyn krasnoludków

Jak grać

Burglin' Gnomes to gra o skradankowych napadach w co-opie, w której grasz małymi krasnoludkami włamującymi się do ludzkich domów. High-Gnome teleportuje twoją ekipę do celu, przydziela zadania i oczekuje wyników. Kradnij łup, psuj porządek, zbieraj materiały do craftu i ewakuuj się, zanim człowiek cię złapie — lub zanim zawiedziesz rozkazy.

Każdy przebieg ma trzy fazy: zwiad i wejście do budynku, realizacja celów High-Gnoma przy cichym zbieraniu łupu, a potem ewakuacja na wyspę przed upływem czasu. Między przebiegami wracasz do domu krasnoludka, by craftować gadżety, budować meble i inwestować w stałe ulepszenia.

  • Zbadaj punkty wejścia i zanotuj trasy patroli strażników przed działaniem
  • Podziel role w ekipie tak, by jeden krasnoludek pilnował wykrycia, a reszta pracowała
  • Wykonaj co najmniej 3 wymagane zadania przed ewakuacją
  • Nosź cenny łup, ale nigdy nie poświęcaj ukończenia zadań dla dodatków
  • Wróć do domu, craftuj ulepszenia i wybierz trudniejszą mapę, gdy będziesz gotowy

Sterowanie

Ruch i interakcje używają standardowych przypisań gier akcji na klawiaturze i padzie. Unikalna mechanika to wysuwanie ramion: krasnoludek sięga do przodu i do tyłu myszą lub drążkiem, by chwytać, podnosić i manipulować przedmiotami. Zbyt ciężkie obiekty mogą oderwać ramiona — odrastają, ale tracisz cenny czas.

Opanowanie sterowania ramionami to największa luka umiejętności u nowych graczy. Ćwicz powolne wysuwanie przy półkach, szufladach i pułapkach, zanim spróbujesz złożonych napadów. Sprint i rzucanie przedmiotów zwiększają hałas, więc łącz kucanie z przemyślanymi ruchami ramion podczas skradania.

Klawiatura i mysz

Akcja Klawisz / przycisk Opis
Ruch W A S D Chodzenie w czterech kierunkach
Sprint Shift Szybszy ruch, zużywa wytrzymałość, zwiększa hałas
Kucanie Ctrl Zmniejsza hałas kroków przy skradaniu
Interakcja / chwyt E Podnieś łup, wchodź w interakcję z obiektami i zadaniami
Rzut Q Rzuć trzymanym przedmiotem — tworzy hałas
Ekwipunek Tab Otwórz ekwipunek i sprawdź noszone przedmioty
Patrzenie / celowanie Mouse Sterowanie kamerą i kierunkiem ramion
Wysuwanie ramion Mouse + Scroll Sięgnij do przodu/tyłu, by chwytać i manipulować obiektami

Kontroler

Akcja Klawisz / przycisk Opis
Ruch Left Stick Chodzenie we wszystkich kierunkach
Sprint L3 / Left Stick Click Szybszy ruch, zużywa wytrzymałość
Kucanie B / Circle Tryb ruchu skradankowego
Interakcja / chwyt A / Cross Podnieś i wchodź w interakcję
Rzut X / Square Rzuć trzymanym przedmiotem
Ekwipunek Y / Triangle Otwórz ekwipunek
Patrzenie / celowanie Right Stick Kamera i kierunek ramion
Wysuwanie ramion Triggers + Stick Wysuń i cofnij ramiona krasnoludka

Mapy

Mapy rosną pod względem rozmiaru i trudności w trzech poziomach: Cottage (mała), Manor (średnia) i Estate (duża). Większe mapy mają więcej pokoi, łupu i ryzyka wykrycia. Wybierz mapę dopasowaną do wielkości ekipy i doświadczenia — wpadnięcie na Estate z dwoma nowicjuszami to częsta przyczyna wipe'u.

Cottage idealnie nadaje się do nauki tras patroli i zasady 3 zadań. Manor wprowadza nawigację wielopoziomową i ciaśniejszy timing. Estate wymaga skoordynowanych ról, wykraftowanych gadżetów i jasnego planu ewakuacji od początku.

Cottage

Rozmiar
Mała
Zalecana ekipa
2–3 krasnoludki
Poziom ryzyka
Niskie

Najlepsza na pierwsze przebiegi. Naucz się patroli, zasady 3 zadań i podstawowej ewakuacji.

Manor

Rozmiar
Średnia
Zalecana ekipa
3–4 krasnoludki
Poziom ryzyka
Średnie

Układ wielopoziomowy. Weź gadżety mobilności i wyznacz dedykowanego Scouta.

Estate

Rozmiar
Duża
Zalecana ekipa
4–6 krasnoludków
Poziom ryzyka
Wysokie

Wymagany pełny podział ról. Wykraftuj gadżety S-tier przed próbą.

Zadania

Zadania High-Gnoma dzielą się na cztery kategorie: Steal (ukradnij konkretne przedmioty), Mischief (sabotaż, np. zepsucie TV lub zalanie toalety), Gather (zbierz materiały do craftu) i Craft (zbuduj gadżet w trakcie przebiegu). Potrzebujesz co najmniej 3 ukończonych zadań, by przejść każdy przebieg.

  • Zadania Steal są zwykle najszybsze i bezpośrednio podnoszą wynik przebiegu
  • Zadania Mischief odwracają uwagę, ale trwają dłużej i zwiększają hałas
  • Zadania Gather zasilają craft w trakcie przebiegu u zaawansowanych ekip
  • Zadania Craft wymagają materiałów, ale opłacają się na dłuższych przebiegach Manor i Estate
  • Podziel zadania według kategorii między członków ekipy, by uniknąć duplikacji

Przedmioty i łup

Każdy przedmiot w ludzkim domu ma potencjalną wartość — sztućce, elektronika, obrazy, biżuteria i trofea to od szybkich chwytów po cele wysokiego ryzyka w zamkniętych pokojach. Łup zasila ekonomię domu: sprzedawaj lub przerabiaj przedmioty na gadżety i ulepszenia mebli.

  • Przedmioty z sypialni i gabinetu są zwykle cenne, ale silnie patrolowane
  • Przedmioty z kuchni to szybkie chwyty idealne na wczesne zadania Steal
  • Duże ilości tanich przedmiotów zapełniają Matchbox Backpack jako paliwo do craftu
  • Przedmioty wymagane zadaniem mają pierwszeństwo przed opcjonalnym drogim łupem
  • Ustaw łup przy wyjściach w końcowej fazie, by przyspieszyć ewakuację

Crafting i gadżety

Między napadami wchodzisz w fazę Reset Phase w domu krasnoludka. Wydawaj skradzione materiały na gadżety, które zostają między przebiegami. Gadżety obejmują mobilność (haki do wspinaczki), ekonomię (większe plecaki), skradanie (tłumiki), użyteczność (multitool) i ofensywę (broń biała).

Priorytet craftu ma ogromne znaczenie w pierwszych pięciu przebiegach. Inwestuj w udźwig i mobilność przed gadżetami ofensywnymi. Ekonomia Reset Phase skaluje się z ilością łupu wyciągniętego w Burgle Phase — większy plecak przyspiesza każde przyszłe ulepszenie.

  • Zbieraj puszki plasto, złom metalowy i miedziany drut podczas przebiegów
  • Craftuj w domu między napadami — nie wszystkie gadżety można zbudować w trakcie przebiegu
  • Przerabiaj przedmioty domowe na wyposażenie w skali krasnoludka
  • Buduj funkcjonalne meble, by odblokować pasywne bonusy domu
  • Unikaj craftu gadżetów F-tier na początku — marnują rzadkie materiały

Ranking gadżetów

Ten ranking ocenia wczesne gadżety pod kątem zwrotu z inwestycji. Oceny odzwierciedlają typowy co-op; solo gracze mogą priorytetyzować narzędzia użyteczności nad mobilnością. Aktualizuj kolejność craftu po patchach balansu gadżetów od Fobri.

Poziom Gadżet Funkcja Priorytet
S Paperclip Grappling Hook Omijaj zagrożenia na podłodze; sięgaj na wysokie półki Niezbędny — craftuj pierwszy
S Matchbox Backpack Podwaja udźwig; przyspiesza ulepszenia domu Niezbędny — craftuj drugi
A Cotton-Swab Silencer Neguje hałas sprintu; zapobiega wczesnemu wykryciu Bardzo zalecany na Manor+
B Swiss-Army Safety Pin Multitool: wytrych, dźwignia, lekka obrona Dobry do gry solo
F Toothpick Shiv Słaba broń biała; wyzwala stan alarmu człowieka Unikaj na początku — marnuje materiały

Role w co-opie i wskazówki

Cztery główne role utrzymują porządek w ekipie: Scout (komunikaty patroli i wyznaczanie tras), Hauler (ekwipunek i routing łupu), Distractor (hałas i zadania Mischief) oraz Anchor (ukończenie zadań i timing ewakuacji). Ekipa 2-osobowa może połączyć Scout + Anchor; 4–6 graczy powinno wypełnić wszystkie role.

  • Ustal sygnał odwrotu przed wejściem — jedno słowo, bez dwuznaczności
  • Scout prowadzi, Anchor potwierdza liczbę zadań przed wezwaniem ewakuacji
  • Hauler ustawia łup przy wyjściach w ostatnich dwóch minutach
  • Distractor uruchamia psoty tylko, gdy ekipa potrzebuje okna
  • Szybko wskrzeszaj powalonych krasnoludków — High-Gnome nie lubi zmarnowanych wskrześleń

Skradanie i wykrywanie

Skradanie to zarządzanie hałasem. Sprint, rzucanie przedmiotów, rozbijanie rzeczy i wymuszone otwieranie drzwi podbijają wskaźnik wykrycia. Kucanie zmniejsza głośność kroków. Mieszkaniec i zwierzęta reagują na utrzymywany hałas — krótkie skoki są do odzyskania, ciągłe alarmy już nie.

  • Kucaj (Ctrl) wewnątrz, chyba że Scout potwierdzi czystą trasę
  • Sprintuj tylko przy ewakuacji lub podczas zaplanowanych dystrakcji
  • Cotton-Swab Silencer neguje hałas sprintu — craftuj wcześnie na skradanie A-tier
  • Distractorzy powinni wywoływać hałas z dala od krasnoludków skupionych na zadaniach
  • Obserwuj wskaźnik wykrycia: żółty oznacza zwolnij, czerwony — ukryj się

Ulepszenia i baza

Dom krasnoludka to centrum metapostępu. Ścieżki ulepszeń skupiają się na prędkości ruchu, modyfikatorach skradania, udźwigu, efektywności craftu i kosztach wskrzeszenia. Budowa mebli odblokowuje pasywne bonusy, które kumulują się przez całą sesję.

  • Priorytetyzuj udźwig i ruch w pierwszych 3 ulepszeniach domu
  • Ulepszenia skradania opłacają się na Manor i Estate, gdzie rośnie gęstość patroli
  • Efektywność craftu obniża koszty materiałów na gadżety średniego tieru
  • Sloty na funkcjonalne meble są ograniczone — planuj budowy pod role ekipy
  • Oszczędzaj drogie ulepszenia, dopóki nie przejdziesz stabilnie Cottage na hard

Wymagania sprzętowe

Burglin' Gnomes działa na skromnym sprzęcie. GTX 1650 i 4 GB RAM spełniają minimum. Dla stabilnych sesji co-op na 6 graczy dopasuj się do zalecanego poziomu z GTX 1070, 8 GB RAM i szerokopasmowym internetem.

Minimalne

System
Windows 10 (64-bit)
Procesor
Intel Core i5-9400F
Pamięć
4 GB RAM
Grafika
NVIDIA GeForce GTX 1650
Miejsce na dysku
7 GB wolnego miejsca

Zalecane

System
Windows 10 (64-bit)
Procesor
Intel Core i7-9700K
Pamięć
8 GB RAM
Grafika
NVIDIA GeForce GTX 1070
Sieć
Szerokopasmowe połączenie internetowe
Miejsce na dysku
7 GB wolnego miejsca

Kody

Na dzień premiery 10 czerwca 2026 Burglin' Gnomes nie ma oficjalnego systemu kodów. To płatny tytuł Steam — nie ma kodów promocyjnych na darmowe kopie, walutę w grze ani odblokowania kosmetyków rozdawanych przez media społecznościowe czy fanowskie strony.

Fanowskie strony z „działającymi kodami” są niezweryfikowane i często wprowadzają w błąd. Jeśli Fobri doda wymianę kodów w przyszłej aktualizacji, ta sekcja zostanie natychmiast zaktualizowana. Śledź oficjalne wiadomości Steam i posty społeczności dewelopera.

  • Brak oficjalnych kodów przy premierze — uważaj na strony oszustów
  • Obserwuj Steam News pod kątem ogłoszeń dewelopera
  • Dołącz do Steam Community hub po zweryfikowane posty o aktualizacjach
  • Dodaj tę wiki do zakładek — aktualizujemy status kodów po każdym patchu

Plan rozwoju i aktualizacje

Fobri nie prowadzi publicznej tablicy Trello. Aktualizacje rozwoju publikowane są przez Steam Community hub Burglin' Gnomes i Steam News. Deweloper potwierdził trwającą pracę nad nowymi funkcjami, treścią i ulepszeniami mechanik z czasów demo.

  • 10 czerwca 2026 — Premiera pełnej gry na Steam
  • 1 czerwca 2026 — Demo usunięte, by skupić się na wsparciu premiery
  • Przed premierą — Planowane publiczne lobby z uwzględnieniem antycheatu
  • Przed premierą — System zapisu potwierdzony dla pełnej wersji
  • Przyszłość — Zaktualizowane demo może wrócić później

FAQ

Odpowiedzi na najczęstsze pytania ze Steam Community i nowych graczy dołączających po wirusowym demo.

Czy Burglin' Gnomes jest darmowe?
Nie. Pełna gra to płatny tytuł Steam (9,99 USD przy premierze). Darmowe demo było dostępne przed 1 czerwca 2026, ale zostało usunięte na potrzeby premiery.
Ilu graczy może dołączyć do sesji co-op?
Do 6 graczy w co-opie online. Gra jest zaprojektowana dla grup znajomych na czacie głosowym, choć planowane są publiczne lobby.
Co się stanie, jeśli ewakuujemy się bez 3 zadań?
Cała ekipa zostaje wyeliminowana. High-Gnome wymaga minimum 3 ukończonych zadań na przebieg, niezależnie od zebranego łupu.
Czy możemy odnieść sukces, jeśli wszyscy krasnoludki zginą po zadaniach?
Tak. Jeśli ekipa ukończy 3/3 wymaganych zadań, przebieg liczy się jako sukces, nawet gdy wszyscy padną później.
Czy gra ma system zapisu?
Tak. Pełna wersja zawiera zapisy. Postęp z demo nie przeniósł się do pełnej gry.
Czy są oficjalne kody do wymiany?
Nie przy premierze. Nie ma systemu wymiany kodów w grze. Uważaj na fanowskie strony z fałszywymi kodami.
Czy jest oficjalna tablica Trello?
Nie. Fobri publikuje aktualizacje tylko przez Steam News i Steam Community hub.
Jaka mapa jest najlepsza dla początkujących?
Cottage na łatwym poziomie trudności. Ma najmniejszy układ i najniższe ryzyko wykrycia, idealny do nauki sterowania i systemu zadań.
Dlaczego ramiona mojego krasnoludka odpadają?
Obiekty przekraczające siłę krasnoludka podczas wysuwania ramion mogą je oderwać. Odrastają automatycznie, ale tracisz czas i możesz zaalarmować człowieka.
Co powinienem craftować najpierw?
Paperclip Grappling Hook, potem Matchbox Backpack. Te dwa gadżety S-tier dają najwyższy zwrot z inwestycji nowym graczom.
Czy gra jest dostępna na Roblox lub mobile?
Nie. Burglin' Gnomes to wyłącznie PC na Steam. Nie ma na Roblox, iOS ani Android.
Czy będzie dostępne publiczne matchmaking?
Fobri wskazało, że publiczne lobby są prawdopodobne, ale ocenia środki antycheatowe, by zapobiec griefingowi.