Burglin' Gnomes Wiki
La guía definitiva de robos sigilosos cooperativos: desde tu primera partida en Cottage hasta el crafteo de gadgets de endgame.
Última actualización: 11 de junio de 2026
Fecha de lanzamiento
Burglin' Gnomes se lanzó en Steam el 10 de junio de 2026 para PC (Windows 10 y versiones posteriores). El juego fue desarrollado y publicado por Fobri bajo Qubrion Ltd Oy. Es un título de pago del género sigiloso cooperativo, con un precio de 9,99 USD y un 10 % de descuento introductorio hasta el 17 de junio de 2026.
La demo viral de Steam fue retirada el 1 de junio de 2026 para que el desarrollador pudiera concentrarse en el lanzamiento completo. Una demo actualizada podría regresar más adelante. El juego completo admite co-op en línea para hasta 6 jugadores e incluye sistema de guardado, mejoras de la base y mapas de distintos tamaños.
- Plataforma: PC vía Steam (no disponible en Roblox ni en celular)
- Género: Acción, Aventura — robo sigiloso cooperativo
- Jugadores: 1–6 en co-op en línea
- Idiomas: 15 idiomas de interfaz y subtítulos
- Contenido para adultos: Desnudez censurada opcional; desmembramiento de gnomos
Cómo jugar
Burglin' Gnomes es un juego cooperativo de robos sigilosos donde controlas gnomos diminutos que se cuelan en casas humanas. El High-Gnome teletransporta a tu equipo a la casa objetivo, asigna misiones y espera resultados. Roba botín, causa travesuras, reúne materiales de crafteo y escapa antes de que el humano te atrape — o antes de fallar tus órdenes.
Cada partida sigue un ciclo de tres fases: explorar y entrar al edificio, completar los objetivos del High-Gnome mientras saqueas en silencio, y luego extraer hacia la isla antes de que se acabe el tiempo. Entre partidas regresas a tu hogar gnomo para craftear gadgets, construir muebles e invertir en mejoras permanentes.
- Explora puntos de entrada y anota las rutas de patrulla antes de entrar
- Asigna roles al equipo para que un gnomo vigile la detección mientras otros trabajan
- Completa al menos 3 misiones obligatorias antes de ir a la extracción
- Lleva botín de alto valor, pero nunca sacrifiques completar misiones por extras
- Regresa a casa, craftea mejoras y elige un mapa más difícil cuando estés listo
Controles
El movimiento y la interacción usan controles estándar de juegos de acción en teclado y control. La mecánica única es la extensión de brazos: tu gnomo alcanza hacia adelante y atrás con el mouse o el stick para agarrar, levantar y manipular objetos. Los objetos demasiado pesados pueden arrancarte los brazos — vuelven a crecer, pero pierdes tiempo valioso.
Dominar el control de brazos es la mayor brecha de habilidad para jugadores nuevos. Practica extenderlos lentamente cerca de estantes, cajones y trampas antes de intentar robos complejos. Correr y lanzar objetos aumenta el ruido, así que combina movimiento agachado con movimientos deliberados de brazos durante segmentos sigilosos.
Teclado y mouse
| Acción | Tecla / Botón | Descripción |
|---|---|---|
| Moverse | W A S D | Caminar en cuatro direcciones |
| Correr | Shift | Movimiento más rápido, usa resistencia, aumenta el ruido |
| Agacharse | Ctrl | Reduce el ruido de pasos para sigilo |
| Interactuar / Agarrar | E | Recoger botín, interactuar con objetos y misiones |
| Lanzar | Q | Lanzar objeto en mano — genera ruido |
| Inventario | Tab | Abrir inventario y revisar objetos cargados |
| Mirar / Apuntar | Mouse | Control de cámara y dirección de brazos |
| Extender brazos | Mouse + Scroll | Alcanzar adelante/atrás para agarrar y manipular objetos |
Control
| Acción | Tecla / Botón | Descripción |
|---|---|---|
| Moverse | Left Stick | Caminar en todas las direcciones |
| Correr | L3 / Left Stick Click | Movimiento más rápido, usa resistencia |
| Agacharse | B / Circle | Modo de movimiento sigiloso |
| Interactuar / Agarrar | A / Cross | Recoger e interactuar |
| Lanzar | X / Square | Lanzar objeto en mano |
| Inventario | Y / Triangle | Abrir inventario |
| Mirar / Apuntar | Right Stick | Dirección de cámara y brazos |
| Extender brazos | Triggers + Stick | Extender y retraer brazos del gnomo |
Mapas
Los mapas varían en tamaño y dificultad en tres niveles: Cottage (pequeño), Manor (mediano) y Estate (grande). Los mapas más grandes tienen más habitaciones, más botín y más riesgo de detección. Elige un mapa acorde al tamaño y experiencia de tu equipo — lanzarse a Estate con dos principiantes es una causa común de wipe.
Cottage es ideal para aprender patrones de patrulla y la regla de 3 misiones. Manor introduce navegación de varios pisos y tiempos más ajustados. Estate exige roles coordinados, gadgets crafteados y un plan de extracción claro desde el inicio.
Cottage
- Tamaño
- Pequeño
- Equipo recomendado
- 2–3 gnomos
- Nivel de riesgo
- Bajo
Ideal para primeras partidas. Aprende patrullas, la regla de 3 misiones y extracción básica.
Manor
- Tamaño
- Mediano
- Equipo recomendado
- 3–4 gnomos
- Nivel de riesgo
- Medio
Varios pisos. Lleva gadgets de movilidad y asigna un Scout dedicado.
Estate
- Tamaño
- Grande
- Equipo recomendado
- 4–6 gnomos
- Nivel de riesgo
- Alto
Requiere división completa de roles. Craftea gadgets de nivel S antes de intentarlo.
Misiones
Las misiones del High-Gnome se dividen en cuatro categorías: Steal (robar objetos específicos), Mischief (sabotaje como romper un televisor o inundar un baño), Gather (recolectar materiales de crafteo) y Craft (construir un gadget durante la partida). Necesitas al menos 3 misiones completadas para aprobar cualquier partida.
- Las misiones Steal suelen ser las más rápidas y aumentan directamente la puntuación
- Las misiones Mischief crean distracciones pero tardan más y generan ruido
- Las misiones Gather alimentan el crafteo en partida para equipos avanzados
- Las misiones Craft requieren materiales pero valen la pena en partidas largas de Manor y Estate
- Reparte misiones por categoría entre los miembros del equipo para evitar duplicados
Objetos y botín
Cada objeto en una casa humana tiene valor potencial: cubiertos, electrónicos, cuadros, joyas y trofeos van desde agarres rápidos hasta objetivos de alto riesgo en habitaciones cerradas. El botín alimenta la economía de tu hogar: vende o reutiliza objetos para craftear gadgets y mejorar muebles.
- Los objetos del dormitorio y estudio suelen ser de alto valor pero muy patrullados
- Los objetos de cocina son agarres rápidos ideales para misiones Steal tempranas
- Los objetos de bajo valor en volumen llenan tu Matchbox Backpack como combustible de crafteo
- Los objetos requeridos por misiones tienen prioridad sobre botín opcional de alto valor
- Deja botín cerca de las salidas en la fase final para acelerar la extracción
Crafteo y gadgets
Entre robos entras a la Fase Reset en tu hogar gnomo. Gasta materiales robados para craftear gadgets que persisten entre partidas. Los gadgets cubren movilidad (grappling hooks), economía (mochilas más grandes), sigilo (silenciadores), utilidad (multi-herramientas) y ofensiva (armas cuerpo a cuerpo).
La prioridad de crafteo importa enormemente en las primeras cinco partidas. Invierte en capacidad de carga y movilidad antes que en gadgets ofensivos. La economía de la Fase Reset escala con cuánto botín extraes durante la Fase Burgle — una mochila más grande acelera cada mejora futura.
- Reúne latas de plasto, chatarra metálica y cable de cobre durante las partidas
- Craftea en casa entre robos — no todos los gadgets se pueden construir en partida
- Reutiliza objetos del hogar en equipamiento a escala gnomo
- Construye muebles funcionales para desbloquear bonificaciones pasivas en el hogar
- Evita craftear gadgets de nivel F al inicio — desperdician materiales escasos
Lista de niveles de gadgets
Esta lista de niveles clasifica gadgets de early game por retorno de inversión. Las clasificaciones reflejan el juego cooperativo general; jugadores en solitario pueden priorizar herramientas de utilidad sobre movilidad. Actualiza tu orden de crafteo cuando Fobri parchee el balance de gadgets.
| Nivel | Gadget | Función | Prioridad |
|---|---|---|---|
| S | Paperclip Grappling Hook | Evita peligros del suelo; alcanza estantes altos | Esencial — craftear primero |
| S | Matchbox Backpack | Duplica capacidad de carga; acelera mejoras del hogar | Esencial — craftear segundo |
| A | Cotton-Swab Silencer | Anula ruido al correr; evita detección temprana | Muy recomendado para Manor+ |
| B | Swiss-Army Safety Pin | Multi-herramienta: ganzúa, palanca, defensa menor | Bueno para juego en solitario |
| F | Toothpick Shiv | Cuerpo a cuerpo de bajo daño; activa alerta del humano | Evitar al inicio — desperdicia materiales |
Roles y consejos cooperativos
Cuatro roles centrales mantienen organizados a los equipos: Scout (avisos de patrulla y rutas), Hauler (inventario y rutas de botín), Distractor (eventos de ruido y misiones Mischief) y Anchor (completar misiones y timing de extracción). Un equipo de 2 jugadores puede combinar Scout + Anchor; con 4–6 jugadores conviene cubrir todos los roles.
- Acuerden una señal de retirada antes de entrar — una palabra, sin ambigüedad
- Scout lidera, Anchor confirma el conteo de misiones antes de la llamada de extracción
- Hauler deja botín cerca de las salidas en los últimos dos minutos
- Distractor activa travesuras solo cuando el equipo necesita una ventana
- Revive gnomos caídos rápido — el High-Gnome odia las resurrecciones desperdiciadas
Sigilo y detección
El sigilo es gestión de ruido. Correr, lanzar objetos, romper cosas y forzar puertas disparan tu medidor de detección. Agacharse reduce el volumen de pasos. El humano residente y las mascotas reaccionan al ruido sostenido — picos breves se recuperan, alarmas sostenidas no.
- Agáchate (Ctrl) adentro a menos que Scout confirme un camino despejado
- Corre solo en extracción o durante distracciones planificadas
- Cotton-Swab Silencer anula el ruido al correr — craftéalo pronto para sigilo de nivel A
- Los Distractors deben generar ruido lejos de los gnomos enfocados en misiones
- Observa el medidor de detección: amarillo significa frenar, rojo significa esconderse
Mejoras y base
Tu hogar gnomo es el centro de meta-progresión. Las rutas de mejora se centran en velocidad de movimiento, modificadores de sigilo, peso de carga, eficiencia de crafteo y costos de resurrección. Construir muebles desbloquea bonificaciones pasivas que se acumulan en una sesión completa.
- Prioriza peso de carga y movimiento en las primeras 3 mejoras del hogar
- Las mejoras de sigilo valen la pena en Manor y Estate donde aumenta la densidad de patrullas
- La eficiencia de crafteo reduce costos de materiales para gadgets de nivel medio
- Los espacios de muebles funcionales son limitados — planifica según los roles de tu equipo
- Guarda mejoras caras hasta poder completar Cottage en difícil de forma consistente
Requisitos del sistema
Burglin' Gnomes corre en hardware modesto. Una GTX 1650 y 4 GB de RAM cumplen los requisitos mínimos. Para sesiones cooperativas estables de 6 jugadores, alcanza el nivel recomendado con una GTX 1070, 8 GB de RAM e internet de banda ancha.
Mínimo
- SO
- Windows 10 (64 bits)
- Procesador
- Intel Core i5-9400F
- Memoria
- 4 GB de RAM
- Gráficos
- NVIDIA GeForce GTX 1650
- Almacenamiento
- 7 GB de espacio disponible
Recomendado
- SO
- Windows 10 (64 bits)
- Procesador
- Intel Core i7-9700K
- Memoria
- 8 GB de RAM
- Gráficos
- NVIDIA GeForce GTX 1070
- Red
- Conexión a internet de banda ancha
- Almacenamiento
- 7 GB de espacio disponible
Códigos
Al 10 de junio de 2026, Burglin' Gnomes no tiene un sistema oficial de canje de códigos. El juego es un título de pago en Steam — no hay códigos promocionales para copias gratis, moneda del juego ni desbloqueos cosméticos distribuidos por redes sociales o sitios de fans.
Los sitios de fans que listan "códigos que funcionan" no están verificados y suelen ser engañosos. Si Fobri agrega canje de códigos en una actualización futura, esta sección se actualizará de inmediato. Sigue el hub oficial de noticias de Steam y las publicaciones de la comunidad del desarrollador para anuncios legítimos.
- Sin códigos oficiales al lanzamiento — cuidado con sitios fraudulentos
- Revisa Steam News para anuncios del desarrollador
- Únete al hub de Steam Community para publicaciones verificadas
- Guarda esta wiki — actualizamos el estado de códigos tras cada parche
Hoja de ruta y actualizaciones
Fobri no mantiene un roadmap público en Trello. Las actualizaciones de desarrollo se publican en el hub de Steam Community de Burglin' Gnomes y en Steam News. El desarrollador confirmó trabajo continuo en nuevas funciones, contenido y mejoras de mecánicas de la era demo.
- 10 de junio de 2026 — Lanzamiento completo en Steam
- 1 de junio de 2026 — Demo retirada para enfocarse en el soporte del lanzamiento
- Pre-lanzamiento — Lobbies públicos planeados con consideraciones anti-trampas
- Pre-lanzamiento — Sistema de guardado confirmado para el lanzamiento completo
- Futuro — Demo actualizada podría regresar más adelante
Preguntas frecuentes
Respuestas a las preguntas más comunes de Steam Community y jugadores nuevos que llegaron tras la demo viral.