Burglin' Gnomes Wiki
Kesin co-op gizlilik soygunu rehberi — ilk Cottage koşunuzdan endgame gadget üretimine kadar.
Son güncelleme: 11 Haziran 2026
Çıkış Tarihi
Burglin' Gnomes, 10 Haziran 2026'da PC (Windows 10 ve sonrası) için Steam'de çıktı. Oyun, Qubrion Ltd Oy bünyesinde Fobri tarafından geliştirildi ve yayımlandı. Co-op gizlilik türünde ücretli bir oyundur; fiyatı 9,99 USD olup 17 Haziran 2026'ya kadar %10 tanıtım indirimi uygulanmaktadır.
Viral Steam demosu, geliştiricinin tam sürüme odaklanabilmesi için 1 Haziran 2026'da kaldırıldı. Güncellenmiş bir demo daha sonra geri gelebilir. Tam oyun, en fazla 6 oyuncuya kadar çevrimiçi co-op destekler; kayıt sistemi, ana üs yükseltmeleri ve farklı ölçeklerde haritalar içerir.
- Platform: Steam üzerinden PC (Roblox veya mobilde mevcut değil)
- Tür: Aksiyon, Macera — co-op gizlilik soygunu
- Oyuncular: 1–6 çevrimiçi co-op
- Diller: 15 arayüz ve altyazı dili
- Yetişkin içeriği: İsteğe bağlı sansürlü çıplaklık; cüce parçalanması
Nasıl Oynanır
Burglin' Gnomes, minik cüceler olarak insan evlerine sızdığınız co-op gizlilik soygunu oyunudur. High-Gnome ekibinizi hedef eve ışınlar, görevler verir ve sonuç bekler. Ganimet çalın, yaramazlık yapın, üretim malzemeleri toplayın ve insan sizi yakalamadan — ya da emirlerinizi başarısız etmeden — çıkın.
Her koşu üç aşamalı bir döngü izler: binayı keşfedip girin, sessizce yağmalarken High-Gnome hedeflerini tamamlayın, ardından süre dolmadan adaya çıkın. Koşular arasında cüce evinize dönerek gadget üretin, mobilya inşa edin ve kalıcı yükseltmelere yatırım yapın.
- Giriş noktalarını keşfedin ve girmeden önce devriye rotalarını not alın
- Bir cüce tespiti izlerken diğerleri çalışsın diye ekip rolleri atayın
- Çıkışa gitmeden önce en az 3 zorunlu görevi tamamlayın
- Değerli ganimet taşıyın ama ekstralar için görev tamamlamayı asla feda etmeyin
- Eve dönün, yükseltme üretin ve hazır olduğunuzda daha zor bir harita seçin
Kontroller
Hareket ve etkileşim klavye ve gamepad'de standart aksiyon oyunu atamalarını kullanır. Benzersiz mekanik kol uzatmadır: cüceniz fare veya çubuk girdisiyle ileri ve geri uzanarak nesneleri tutar, kaldırır ve manipüle eder. Çok ağır nesneler kollarınızı koparabilir — yeniden çıkar, ama değerli zaman kaybedersiniz.
Kol kontrolünde ustalaşmak yeni oyuncular için en büyük beceri farkıdır. Karmaşık soygunlara geçmeden önce raflar, çekmeceler ve tuzakların yanında yavaşça uzatmayı pratik edin. Koşmak ve nesne fırlatmak gürültüyü artırır; gizlilik bölümlerinde eğilerek hareketi kasıtlı kol hareketleriyle birleştirin.
Klavye ve Fare
| Eylem | Tuş / Düğme | Açıklama |
|---|---|---|
| Hareket | W A S D | Dört yönde yürüme |
| Koş | Shift | Daha hızlı hareket, dayanıklılık kullanır, gürültüyü artırır |
| Eğil | Ctrl | Gizlilik için adım sesini azaltır |
| Etkileşim / Tut | E | Ganimet al, nesneler ve görevlerle etkileş |
| Fırlat | Q | Tutulan eşyayı fırlat — gürültü oluşturur |
| Envanter | Tab | Envanteri aç ve taşınan eşyaları kontrol et |
| Bak / Nişan | Mouse | Kamera kontrolü ve kol nişan yönü |
| Kolları Uzat | Mouse + Scroll | Nesneleri tutmak ve manipüle etmek için ileri/geri uzan |
Gamepad
| Eylem | Tuş / Düğme | Açıklama |
|---|---|---|
| Hareket | Left Stick | Tüm yönlerde yürüme |
| Koş | L3 / Left Stick Click | Daha hızlı hareket, dayanıklılık kullanır |
| Eğil | B / Circle | Gizlilik hareket modu |
| Etkileşim / Tut | A / Cross | Al ve etkileş |
| Fırlat | X / Square | Tutulan eşyayı fırlat |
| Envanter | Y / Triangle | Envanteri aç |
| Bak / Nişan | Right Stick | Kamera ve kol yönü |
| Kolları Uzat | Triggers + Stick | Cüce kollarını uzat ve geri çek |
Haritalar
Haritalar üç kademede boyut ve zorluk açısından ölçeklenir: Cottage (küçük), Manor (orta) ve Estate (büyük). Daha büyük haritalarda daha fazla oda, daha fazla ganimet ve daha fazla tespit riski vardır. Ekip boyutunuz ve deneyiminize uygun bir harita seçin — iki acemiyle Estate'e atlamak yaygın bir wipe nedenidir.
Cottage devriye kalıplarını ve 3 görev kuralını öğrenmek için idealdir. Manor çok katlı gezinme ve sıkı zamanlama getirir. Estate koordineli roller, üretilmiş gadget'lar ve baştan net bir çıkış planı gerektirir.
Cottage
- Boyut
- Küçük
- Önerilen Ekip
- 2–3 cüce
- Risk Seviyesi
- Düşük
İlk koşular için en iyisi. Devriyeleri, 3 görev kuralını ve temel çıkışı öğrenin.
Manor
- Boyut
- Orta
- Önerilen Ekip
- 3–4 cüce
- Risk Seviyesi
- Orta
Çok katlı düzen. Hareketlilik gadget'ları getirin ve özel bir Scout atayın.
Estate
- Boyut
- Büyük
- Önerilen Ekip
- 4–6 cüce
- Risk Seviyesi
- Yüksek
Tam rol ayrımı gerekir. Denemeden önce S seviye gadget'lar üretin.
Görevler
High-Gnome görevleri dört kategoriye ayrılır: Steal (belirli eşyaları çalmak), Mischief (TV kırmak veya tuvaleti taşırmak gibi sabotaj), Gather (üretim malzemesi toplamak) ve Craft (koşu sırasında gadget üretmek). Herhangi bir koşuyu geçmek için en az 3 tamamlanmış görev gerekir.
- Steal görevleri genelde en hızlıdır ve koşu skorunu doğrudan artırır
- Mischief görevleri dikkat dağıtır ama daha uzun sürer ve gürültüyü artırır
- Gather görevleri ileri ekipler için koşu içi üretimi besler
- Craft görevleri malzeme gerektirir ama uzun Manor ve Estate koşularında karşılığını verir
- Tekrarlamayı önlemek için görevleri kategoriye göre ekip üyelerine bölün
Eşyalar ve Ganimet
İnsan evindeki her nesnenin potansiyel değeri vardır — gümüş takımlar, elektronikler, tablolar, mücevherler ve kupalar hızlı kapmalardan kilitli odalardaki yüksek riskli hedeflere kadar uzanır. Ganimet ev ekonominizi besler: gadget üretmek ve mobilya yükseltmek için eşyaları satın veya yeniden kullanın.
- Yatak odası ve çalışma odası eşyaları genelde yüksek değerli ama yoğun devriyeli
- Mutfak eşyaları erken Steal görevleri için ideal hızlı kapmalardır
- Düşük değerli toplu eşyalar Matchbox Backpack'inizi üretim yakıtıyla doldurur
- Görev gerektiren eşyalar isteğe bağlı yüksek değerli ganimetten önceliklidir
- Son aşamada ganimeti çıkışların yakınına bırakarak çıkışı hızlandırın
Üretim ve Gadget'lar
Soygunlar arasında cüce evinizde Reset Aşamasına girersiniz. Soyulmuş malzemeleri koşular arasında kalıcı gadget'lar üretmek için harcayın. Gadget'lar hareketlilik (grappling hook'lar), ekonomi (daha büyük sırt çantaları), gizlilik (susturucular), yardımcı araçlar (çok amaçlı aletler) ve saldırı (yakın dövüş silahları) sağlar.
Üretim önceliği ilk beş koşuda çok önemlidir. Saldırı gadget'larından önce taşıma kapasitesi ve hareketliliğe yatırım yapın. Reset Aşaması ekonomisi Burgle Aşamasında ne kadar ganimet çıkardığınıza göre ölçeklenir — daha büyük bir sırt çantası her gelecek yükseltmeyi hızlandırır.
- Koşular sırasında plasto bidonları, metal hurda ve bakır tel toplayın
- Soygunlar arasında evde üretin — tüm gadget'lar koşu içinde yapılamaz
- Ev eşyalarını cüce ölçeğinde ekipmana dönüştürün
- Pasif ev bonuslarının kilidini açmak için işlevsel mobilya inşa edin
- Erken dönemde F seviye gadget üretmekten kaçının — kıt malzemeleri boşa harcar
Gadget Seviye Listesi
Bu seviye listesi erken oyun gadget'larını yatırım getirisine göre sıralar. Sıralamalar genel co-op oyununu yansıtır; solo oyuncular hareketlilik yerine yardımcı araçlara öncelik verebilir. Fobri gadget dengesini yamalarladıkça üretim sıranızı güncelleyin.
| Seviye | Gadget | İşlev | Öncelik |
|---|---|---|---|
| S | Paperclip Grappling Hook | Zemin tehlikelerini atla; yüksek raflara ulaş | Zorunlu — önce üret |
| S | Matchbox Backpack | Taşıma kapasitesini ikiye katlar; ev yükseltmelerini hızlandırır | Zorunlu — ikinci sırada üret |
| A | Cotton-Swab Silencer | Koşu gürültüsünü yok eder; erken tespiti önler | Manor+ için şiddetle önerilir |
| B | Swiss-Army Safety Pin | Çok amaçlı: maymuncuk, kaldıraç, hafif savunma | Solo oyun için iyi |
| F | Toothpick Shiv | Düşük hasarlı yakın dövüş; insan uyarı durumunu tetikler | Erken dönemde kaçının — malzemeleri boşa harcar |
Co-op Rolleri ve İpuçları
Dört temel rol ekipleri düzenli tutar: Scout (devriye uyarıları ve rota bulma), Hauler (envanter ve ganimet yönlendirme), Distractor (gürültü olayları ve Mischief görevleri) ve Anchor (görev tamamlama ve çıkış zamanlaması). 2 kişilik ekip Scout + Anchor birleştirebilir; 4–6 oyuncu tüm rolleri doldurmalıdır.
- Girmeden önce geri çekilme sinyali üzerinde anlaşın — tek kelime, belirsizlik yok
- Scout liderlik eder, Anchor çıkış çağrısından önce görev sayısını onaylar
- Hauler son iki dakikada ganimeti çıkışların yakınına bırakır
- Distractor yalnızca ekip pencereye ihtiyaç duyduğunda yaramazlık tetikler
- Düşen cüceleri hızlı diriltin — High-Gnome boşa harcanan diriltmelerden hoşlanmaz
Gizlilik ve Tespit
Gizlilik gürültü yönetimidir. Koşmak, nesne fırlatmak, eşya kırmak ve kapıları zorla açmak tespit göstergenizi yükseltir. Eğilmek adım sesini azaltır. İnsan sakin ve evcil hayvanlar sürekli gürültüye tepki verir — kısa sıçramalar toparlanabilir, sürekli alarmlar toparlanmaz.
- Scout açık yol onaylamadıkça içeride eğilin (Ctrl)
- Yalnızca çıkışta veya planlı dikkat dağıtmalarda koşun
- Cotton-Swab Silencer koşu gürültüsünü yok eder — A seviye gizlilik için erken üretin
- Distractor'lar gürültüyü görev odaklı cücelerden uzakta tetiklemeli
- Tespit göstergesini izleyin: sarı yavaşla demek, kırmızı saklan demek
Yükseltmeler ve Ana Üs
Cüce eviniz meta-ilerleme merkezidir. Yükseltme yolları hareket hızı, gizlilik değiştiricileri, taşıma ağırlığı, üretim verimliliği ve diriltme maliyetlerine odaklanır. Mobilya inşaları tam bir oyun oturumunda biriken pasif bonusların kilidini açar.
- İlk 3 ev yükseltmesinde taşıma ağırlığı ve harekete öncelik verin
- Gizlilik yükseltmeleri devriye yoğunluğunun arttığı Manor ve Estate'te karşılığını verir
- Üretim verimliliği orta seviye gadget'lar için malzeme maliyetlerini düşürür
- İşlevsel mobilya yuvaları sınırlıdır — inşaları ekip rollerinize göre planlayın
- Cottage'ı zor modda tutarlı temizleyene kadar pahalı yükseltmeleri saklayın
Sistem Gereksinimleri
Burglin' Gnomes mütevazı donanımda çalışır. GTX 1650 ve 4 GB RAM minimum gereksinimleri karşılar. Kararlı 6 oyunculu co-op oturumları için GTX 1070, 8 GB RAM ve geniş bant internet ile önerilen seviyeye ulaşın.
Minimum
- İS
- Windows 10 (64-bit)
- İşlemci
- Intel Core i5-9400F
- Bellek
- 4 GB RAM
- Grafik
- NVIDIA GeForce GTX 1650
- Depolama
- 7 GB kullanılabilir alan
Önerilen
- İS
- Windows 10 (64-bit)
- İşlemci
- Intel Core i7-9700K
- Bellek
- 8 GB RAM
- Grafik
- NVIDIA GeForce GTX 1070
- Ağ
- Geniş bant internet bağlantısı
- Depolama
- 7 GB kullanılabilir alan
Kodlar
10 Haziran 2026 itibarıyla Burglin' Gnomes'ın resmi bir kod kullanma sistemi yoktur. Oyun ücretli bir Steam başlığıdır — sosyal medya veya hayran siteleri aracılığıyla dağıtılan ücretsiz kopya, oyun içi para birimi veya kozmetik açılım kodları yoktur.
"Çalışan kodlar" listeleyen hayran siteleri doğrulanmamış ve genelde yanıltıcıdır. Fobri gelecekte bir güncellemede kod kullanma eklerse bu bölüm hemen güncellenecektir. Meşru duyurular için resmi Steam haber merkezini ve geliştirici topluluk gönderilerini takip edin.
- Çıkışta resmi kod yok — dolandırıcı sitelere dikkat
- Geliştirici duyuruları için Steam News'i izleyin
- Doğrulanmış güncelleme gönderileri için Steam Community hub'ına katılın
- Bu wiki'yi yer imlerine ekleyin — her yama sonrası kod durumunu güncelliyoruz
Yol Haritası ve Güncellemeler
Fobri herkese açık bir Trello yol haritası sürdürmüyor. Geliştirme güncellemeleri Burglin' Gnomes Steam Community hub'ı ve Steam News üzerinden paylaşılıyor. Geliştirici yeni özellikler, içerik ve demo dönemi mekanik iyileştirmeleri üzerinde çalışmaya devam ettiğini doğruladı.
- 10 Haziran 2026 — Steam'de tam oyun çıkışı
- 1 Haziran 2026 — Çıkış desteğine odaklanmak için demo kaldırıldı
- Çıkış öncesi — Hile önleme değerlendirmeleriyle halka açık lobiler planlandı
- Çıkış öncesi — Tam sürüm için kayıt sistemi onaylandı
- Gelecek — Güncellenmiş demo daha sonra geri gelebilir
SSS
Steam Community ve viral demo sonrası katılan yeni oyunculardan en sık gelen soruların yanıtları.